第十七章boom (第1/2頁)
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等高城下定決心的時候,卻發現此時身邊已經沒有了同伴。冴子和靜香按照白夜給的地圖前往生活區整理房間,並找到了繩索、推車、床被等工具把平田轉移了過去。
而此時,白夜已經在中央控制室的門口刷開鎖技能。
中控室的門鎖採用的是純機械鎖,鑰匙複合密碼轉盤,即使白夜依靠資訊實質化弄了一把鑰匙,在開鎖的過程中依舊碰到了各種麻煩。
這個鑰匙不同與一般的🔑一樣具有齒,反而是一個圓柱體,內部具有特殊的凹槽,表層也同樣有特殊的花紋一樣的結構,精度要求雖然不太高,但是完全符合的過程十分麻煩。
至少對於我的世界只會蓋火柴盒,泥塑只看過影片,鍛造一竅不通的手殘黨來說並不友好。
接著就是密碼,這個對於白夜道還相對簡單,透過資訊視角白夜可以看到報錯,具體密碼白夜可以直接讀出來。只要做好鑰匙,按著密碼旋轉,按壓,旋轉,提拉就可以了。
“所以說,資訊加工真正的直接運用還真是技術活,還是遊戲概念的傻瓜式操作簡單一點。”
一個鑰匙涉及的資訊量並不是很大,特別是材料並沒有什麼要求,基本的硬度達標就可以。資訊的大頭都在外形結構上,但是白夜覺得比手搓揹包還困難。
手搓揹包看著高大上,其實整體步驟十分簡單:把物品轉化為資訊,把資訊綁在人的身體上。沒啥高階的技術含量。
與搬運工相比高階不到哪裡去,因為資訊化對於白夜來說是一個不比呼吸費多少力的本能。
從他意識資訊化的概念的操作方法後,這個東西就沒啥難度了。就像人可以主動調節呼吸的頻率一樣,不需要學習,不需要費心勞力,非常的容易。
除了靈魂,因為白夜本身的感覺器官並沒有哪一個可以觀測都靈魂,而他的親身經歷又告訴他人真的有靈魂,並且在資訊裡佔據相當龐大的一部分。
無法轉化靈魂,也是白夜現在的能力的一大侷限。
“讓我看看,應急能源開關,設施分佈圖,人員分佈表,哎!這裡有人?!”白夜意外到,“不過也對,偌大一個基地沒有人日常維護也不正常。”
白夜開啟監控器,迅速把自己的手資訊化插入機器之中,然後收集,整合,簡化。
“沒有活人了嗎?”白夜從監控中沒有發現人類活動的跡象。想了想,白夜透過監控畫面定位,把櫻桃炸彈投射到一個個房間門口。
草都不會傷害到的櫻桃炸彈爆炸之後,對於動物細胞卻具有特攻。可以對3x3範圍之內的動物造成大量傷害。
轟——xn
白夜又收到了幾枚金銀幣,同時不知道是不是喪屍化的倖存人員也完全消失。
“ok,現在來研究一下用遊戲概念組合成小遊戲。”研究了一下建築圖和值班表,又等了一個小時。
透過各處探頭確定了沒有漏網之魚後,開始研究起自己的異能。
“透過不同遊戲概念組合成小遊戲嗎?不一定需要湊齊概念來源的各個組成部分,只要互相不衝突,可以判斷遊戲的勝負就行?”白夜透過感知了解了基本資訊。
“植物大戰殭屍已經湊齊了原本的概念,不過好像我也沒什麼必要打啊。”白夜看著圖鑑上全亮的卡牌說到。
“先試試,萬一暗藏玄機呢。”白夜呼叫了太陽,地圖,圖鑑,鏟子,然後開始遊戲。
遊戲一進去,白夜就發現多了一個東西。永遠的神——小推車。(不除草的除草機,以及泳池後面的吹風機(?))
“地圖自帶?”白夜稍微有點好奇這個東西是不是源自地圖,“先透過試試,反正不困難。”
白夜看著小太陽下的一長串數字,非常之自