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加藤御風在第一次運用育靈之術分魂靈魂出竅殺人時,因為經驗不足,直接在對方的靈魂世界中,瀏覽對方的記憶。
那個雨忍上忍龐大的記憶片段,瞬間衝入加藤御風的靈魂深處,差點導致加藤御風的靈魂之體被衝撒。
也導致了當時對手差點掙脫,加藤御風的封印控制,當時的境況,可以說是相當的危險。其中的緊張和刺激,只有加藤御風自己知道。
直接在戰鬥中瀏覽敵人靈魂的記憶,除了查克拉消耗和靈魂之力消耗很大,瞬間的一個人全部記憶片段灌入靈魂,不單單是當時的衝擊力的問題,後面的後遺症也有。
這半個月以來加藤御風腦海中,時不時的就會閃過莫名其妙的片段。都是當時那個雨忍上忍的記憶片段,十分的破碎凌亂。記憶片段會隨時冒出,基本不受加藤御風的控制。還會影響當時加藤御風的狀態。
第一次出現後遺症的時候,差點影響到當時正在做任務的加藤御風。對忍者而言,在任務中走神,是相當危險的事情。
還好加藤御風運用育靈之術,分魂後也不出竅,專門處理上次殺雨忍時留下的記憶碎片。
耗費了半個多月,最近終於梳理完畢,解決了上次施展育靈之術的後遺症。
那些雜亂又龐大的記憶,不知道是因為加藤御風忍術不熟練的原因;或者是育靈之術在瀏覽敵人靈魂記憶方面,有些不足的原因;還是那個雨忍上忍反抗的原因。大部分都是無意義的破碎的畫面,扭曲的畫面。沒有任何價值。
只能說,觸及到對忍者都是神秘莫測的靈魂秘術,稍微一點的變數,都不是加藤御風想象中那麼簡單的,哪怕加藤御風他有外掛忍者系統,忍者系統也要遵守忍者世界,最基本最基礎的法則,而靈魂,恰恰就是忍界最基本最基礎的法則之一。
從這點上來說,育靈之術,甚至是加藤一族的靈化之術,不虧是s級的秘術,觸及忍者世界的根本執行規則,發展潛力甚至有望超過s級。
對於育靈之術的這個缺點,加藤御風目前也沒有什麼好的辦法,目前只能多多練習育靈之術,提高靈魂之力,再找到切實的解決辦法時,實戰中還是不要直接瀏覽敵人記憶了。
加藤御風針對這一點育靈之術的不足,已經想好了對策,他想起自己第二任帶隊上忍老師,那個出身木葉山中一族的上忍。山中一族的家傳秘術心轉身之術。
山中一族的心轉身之術,相當於弱化版加藤一族的靈化之術,但是有兩點要強於靈化之術。第一,對修煉的資質沒有靈化之術那麼變態,山中一族修煉心轉身之術有成的族人大有人在。第二,心轉身之術在拷問情報,搜尋瀏覽敵人記憶這方面,有相當的獨到之處。木葉村中許多山中一族,都在木葉情報部門任職,憑靠的急速心轉身之術在搜尋敵人記憶的獨到之處。據說木葉山中一族中有高手,能從剛死不就的敵人首級中,搜尋出一定的情報。這方面山中心轉身之術要強於加藤一族的靈化之術。
加藤御風計劃以後有機會,看看能不能從山中一族得到心轉身之術。參考心轉身之術中搜尋瀏覽敵人記憶的方法,進行完善育靈之術這方面的不足。
這一點目前只是計劃,加藤御風目前還沒有頭緒。
第一次運用育靈之術分魂出竅殺人,直接的經驗教訓是,沒解決自身忍術的缺陷,又不是有不得不做的原因,最好不要動用直接瀏覽敵人靈魂的記憶手段。不過也不是沒有以為的驚喜。
風險與危機中往往又孕育著機遇。加藤御風零開始吸收的那片靈魂碎片,就是上次事情的意外收貨。
那片靈魂碎片,加藤御風吸收後發現,是那個雨忍靈魂被加藤御風攪碎後的一片,因為雨忍的靈魂被攪碎,死後大部分還沒飄出屍體外,就已經消散掉了