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“雖然不知道這系統有什麼用,但好歹也是免費的,先研究一下吧,反正目前我的拓印卡牌還沒有複製到任何武魂,目前實踐也沒有意義。”
遊城摸著下巴,重新把眼前右下角的一個藍色光點開啟,剎那間,剛剛那滿布視野的系統介面出現在了眼前。
首先,他先把今天可以領取的第一天登入獎勵領了,一共是50決鬥幣。
只是他還沒有搞清楚決鬥幣是用來幹什麼的,而且還有這個決鬥能量有什麼用,突然,遊城發現,隨著自己剛剛領取了登入獎勵後,他視野的左上角,立刻就出現了一個 50 決鬥幣的字樣,而點了點左上角之後,他的腦海之中就浮現出了一道資訊流,很短,但很精簡,正是決鬥幣的作用以及獲取。
決鬥幣:每一次抽卡包,都需要消耗 50 決鬥幣來進行,一包卡包中存在著三張卡片,卡片稀有度由卡池掉率決定,但卡池是可以抽完的。
決鬥幣獲得途徑1:那麼就需要透過對戰來獲得,每一次戰勝同等級的魂師,獲得 10 決鬥幣,戰勝超過一個等級的魂師,獲得 15 決鬥幣,戰勝超過兩個等級的魂師,獲得 20 決鬥幣以此類推,每超過一個魂力等級,就提高 5 決鬥幣獎勵,最高上限為單次獲得 50 決鬥幣,並且在一週內戰勝同一對手,只能獲得一次獎勵。
決鬥幣獲得途徑2:活動獲取。
決鬥幣獲得途徑3:透過印卡,來獲得決鬥幣成就獎勵。
“原來是這樣啊,只要我和人打架,就可以獲得獎勵,雖然限定了最高一次只能50決鬥幣,但並沒有規定說一定要真正打完,如果對手直接認輸的話,可能也是一個可行的辦法。等等?怎麼只有對戰同等級和高階的才有獎勵,這東西的意思是,我打比我弱的對手沒有決鬥幣獎勵嗎??臥槽?那等我封號鬥羅了,豈不是沒有決鬥幣收入來源了?”
遊城發現問題很大,問題很嚴重。
合著,光靠戰鬥能夠獲得的決鬥幣是有上限的啊!
那豈不是越到後面,越難獲得嗎?
而第二個獲得途徑,遊城他已經看到了,有一些抽卡活動是會送決鬥幣的,但抽卡也需要消耗決鬥幣,也就是所謂的返現?
至於第三個途徑,他有些摸不著頭腦,透過印卡來獲得決鬥幣獎勵?
“雖然沒太懂,但我大致瞭解了,印卡可能就是後期獲得決鬥幣的重要渠道,而透過戰鬥來決鬥幣,只會越來越少。”
遊城站了起來,開始在房間內踱步思索。
“再看一看其他比較關鍵的,比如該怎麼印卡,這個系統的功能構建應該算是很簡單的,等看完之後再做總結吧。”
“而且那個什麼卡券,剛剛看了一下,需要達成的條件居然是來自斗羅大陸的武魂分解凝聚成能量,最後才可以形成卡券,絕了,我到現在一個武魂都沒有,只能當擺設啊。”
邊說著,遊城點開了決鬥能量這一詞,在上面,他的能量餘額居然是10點,有些搞不懂,他什麼都沒做啊。
決鬥能量:印卡的核心道具,當決鬥能量的累計達到 100 點時,就可以觸發一次以當前需求,當前慾望,當前戰局為基準的印卡能力,使你的卡牌顯現出一張強力卡片。
當前:10進度
決鬥能量獲得途徑1:提升魂力等級,每提升1級魂力,獲得 1 點決鬥能量,每附加1個魂環,獲得 10 點決鬥能量。
決鬥能量獲得途徑2:活動。
“額居然可以手動印卡,絕了!只是不知道我能不能印一個光之創造神,直接開啟無敵的橫推模式呢?”遊城一時之間有些激動起來,好傢伙,這可是主角才有的專屬能力啊,要啥來啥。
果然,他