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十名輪迴者只要一和魔女一族對上,便被集體魅惑,反過來和自己人打在一處,不用多久,溫泉關就會被攻破。

只不過,情報在這一刻起到了決定性的作用。

所有輪迴者,包括希臘聯軍在內,都躲在後面不出,由兩百多斯巴達勇士堵在隧道前沿,以他們為核心,不斷削弱魔女的數量。

這一招,還是建立在斯巴達人那唯一可以和魔女對抗的天賦能力上。

鋼鐵意志!免疫大部分b級(包括b級)以下負面效果,b級以上負面效果成功率下降一般。並且對探查類、心靈類能力成功率大幅下降。

而魅惑的等級正好卡在b級上,將這一強力神技克的死死的。

當然,能定下這個戰術,還是要建立在斯巴達士兵折損有限的基礎上。

其實,能夠進入斯巴達世界的輪迴者,多少都會購買幾項塔防的情報,像最後5輪之戰的情報細則,是無論如何都不會放過。

偶爾出現雲琦這樣剛剛進入殺戮都市的新人,也會得到前輩的情報贈予。

而其實,真正防住這一輪的秘訣,不單單是情報,而是前13輪塔防!

如果輪迴者從一開始就充當打醬油的角色,那麼,斯巴達戰兵的損耗勢必超過200。到了那個時候,就算你有千萬計謀,也沒有用。

有了斯巴達戰士的幫助,這一險峻的關卡,就顯得不那麼困難了。

只是十人中,有一人不是這麼想的。(未完待續。)

第一百二十九章 魅惑

這個人便是雲琦。

既然沒人有會忽略最後幾關的情報,那麼,魔女的攻略可以說比較大眾化,這樣,就必然和主神設定難度不符。

主神一定會玩一下小動作。

果不其然,塔防戰開始沒多久,一則訊息便令輪迴者陷入難以自制的地步。

【任務:每擊殺一名魔女,獎勵積分10點。】

短短几個字,卻牽動所有人的心結。

原本大家把積分看的很淡,可如今,卻很多人開始垂涎於斯巴達王寶庫裡的好東西。

也就在剛才幾分鐘,山德魯從卡贊手裡拿到暴龍屍體後,或許是因為心情大好的緣故,向臨時聯盟透露一條非常重要的資訊。

關於好感度達到100點後的兌換列表。

於是乎,所有人對積分的渴望,上升到了極高的程度。

對於其他人,或許並不在意100點好感度的獎勵,畢竟,那是要面對神王一級的可怕存在。

而臨時聯盟卻沒有這方面的擔憂。

他們從一開始就決定進入最後一戰,100點好感度對他們而言,垂手可得。

有了這一層關係,大家的心態變得完全不一樣。

他們心中只剩下一個念想:如果我有足夠的積分點,我就……

再看到擊殺魔女的獎勵後,原本還緊巴巴計算如何揮霍可憐積分的人們,看到了新的希望。

眼前不正是大筆賺取積分的好機會嗎?

所謂財帛動人心。

好東西誰也不嫌多,本來,能夠進入聯盟的人,無一不是人中的精英,對於軍需官那點兌換品,並沒有多少興趣。

他們手中的積分點多半用來購買藥劑,補充戰鬥中的損耗。

而剩下的積分依然可觀,到任務結束,他們也沒打算浪費在軍需官的兌換清單上,大不了任務一結束,就直接換成輪迴點,雖然輪迴點不比初始空間值錢,但用來提升基礎屬性還是必須的。

如今,看到百點好感的新兌換列表,諸人再也坐不住了。

對雲琦有吸引力的東西,對他們一樣動容。

而眼前,又是賺取

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