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從進入輪迴世界開始,雲琦的定位與近戰職業者沒有多大的關係。

槍械方面的發展才是雲琦的重中之重。

只是隨著時間的推移,雲琦漸漸發現槍手在輪迴世界中的定位,十分尷尬。

第一,隨著輪迴者的防禦力不斷提升,槍械類這種高射速的遠端攻擊手段,漸漸因為殺傷力直線下降而變得雞肋起來。雲琦自己就是最好的證明,曾經風光無限的瑪格納姆,如今淪為紋章中很少使用的雞肋。

第二,槍械類屬於科技類武器,受到空間法則的限制,尤其在魔幻類任務世界,槍械的威力被大幅削弱。

地球之所以可以將槍械武裝成主戰常規武器,那是因為人類的生命力,在簡簡單單的一顆動能子彈面前,脆弱不堪。

但這裡是輪迴世界,一個個都是現實版的超人,哪怕是巴雷特這種威力巨大的大殺器,除了本身的射速和子彈供應限制外,對付它的辦法還是窮出不斷。

而更重要的一點,槍械類輪迴者的作用,越來越依賴於團隊合作。

在如今的殺戮都市,也不是沒有專精槍械的人才。他們採用一種非常極端的手段,令槍械破壞力達到類似巴雷特的地步,甚至過之而無不及。但相隨而來的,就是在其他能力方面的匱乏,最主要表現在自身近戰能力不足,防禦敏捷不夠。

這樣一類人,單獨出戰,不論是面對劇情boss,還是面對輪迴者的殺伐,都顯得自保不足。

除非身邊有一支強大的團隊,在配合槍手在偵查、感知方面的多重缺陷外,還要保護槍手的生存問題。

雲琦雖然有自己的團隊,但人數有限,加上他自己,也就只有三人。

海倫娜屬於控制兼敏捷型,而鐵鋒更多的定位在防禦方面,如此一來,近戰輸出成了他們小隊的軟肋。

身為隊長的雲琦,自然要把“彌補團隊短板”放在第一位,這也是為什麼雲琦要千方百計要參與斯巴達世界的最終任務,只有得到斯巴達血統,才能填補這個團隊短板。

最終,他如願以償的得到了高頻震盪,完成了戰略性的昇華。

只是相應而來,雲琦在純近戰方面的經驗,需要靠實戰來充實。

眼前採用添油戰術圍堵自己的機械戰士,不正好拿來當作近戰練手的免費陪練嗎?

戰刃帶起一陣惡風,如狂風暴雨般貫穿一臺機械戰士,大量的電火花從傷口處爆出,發出滋滋滋的低沉爆音。

如今的機械戰士,已經和之前不同了。

它們不再是以簡陋的履帶最為帶足,而是採用人體功能學構造的機械雙足。

這樣做,成本高出之前型別三十個百分點,可換來的卻是足以讓人加倍頭痛的移動力和敏捷身法。

如今的機械戰士,越來越向輪迴者戰士靠攏,雖然主要攻擊輸出態勢肩頭的鐳射槍,可它們不再是那些一被近身就只能任由宰割的魚肉。

而云琦現在攻擊的方位,是他多次和機械戰士交手後,發現的新弱點。

那裡隱藏著機械戰士的能量晶片,是它們力量的來源,類似於人類的心臟功能。

只是“心臟”被一刀捅爛,不代表機械戰士就沒有反擊的能力。

哪怕是人類,在失去心臟後,還有幾分鐘的行動力,當然,前提是你要忍住那股子劇痛。

機械體又何來的疼痛?即便能量晶片被毀,它依然做出正確的判斷:肩頭的鐳射槍已經完全鎖定住雲琦,哪怕他的身法再如何靈動多變,在進攻得手的一瞬間,成為機械戰士反擊的絕佳時機。

暗紅色的鐳射射線自槍口中射出,槍口對準的,正是雲琦的眼睛部位。

那裡是人類最脆弱的部位,後面還有大腦這等要害,一旦中招,就

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