第108頁 (第1/2頁)
千里隨風提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
&ldo;當然不是,現在這件事就算老師你不需要知道,我也會繼續調查下去的。越難解開的謎題,我越感興趣,在一開始老師拜託我的時候,就沒有辦法撤銷了。&rdo;兩個人都用輕鬆的口吻交談著,但工藤沒有錯過千葉老師眼裡的擔憂和關心。&ldo;不過請放心,為了避免老師自責終生,我會把自己的安全放在第一位的。&rdo;
這麼看來,千葉老師是不是天使需要進一步確認,但她自己本人是不自知的。
在第一輪遊戲裡,最開始的時候,被選定為攻略物件的自己就被告知了遊戲的規則,包括自己成為了攻略目標這件事,其他玩家也確認過這一點,所以在第一輪裡,每個參與者對自己的身份都是知曉的。
而第二輪遊戲裡,表面上看,遊戲的難度降低了。可攻略角色在好感度升降方面的表現,就像一個被設定好的程式,只要按照正確的選擇通關就能獲得,雖然影響好感度的事件增加了,也只不過是遊戲做得更複雜了一些。
就像遊戲,不管怎麼難,只要不停的存檔,總會找到正確的攻略的。
可攻略角色不能憑藉自己的意志來控制好感度,也不知道自己在遊戲裡被攻略,工藤新一在黃瀨的幫助下實驗了幾次,得出了這個結論。所以天使也很有可能並不知道自己在遊戲裡的身份。
這個就很難辦了,根本沒有什麼情報啊,情報交換站雖然開放了,但是他沒有好感度去兌換。
有些裡的情報交換站介面是一家咖啡廳的樣子,可以付出好感度向咖啡廳裡的角色打聽訊息。七個女性服務生,七個男性服務生,兩個廚師,一個甜點師,兩位清潔工,還有一名店長,總共二十名角色,每一名角色可以獲得兩條關於天使的情報。至於是什麼樣的情報,誰也不知道。
玩家也可以在咖啡廳賣情報,不限於有關天使的,什麼情報都可以賣。向吧檯旁邊的店長說出自己知道的情報,再定下價格,咖啡廳裡就會隨之出現一名客人,其他玩家進入咖啡廳之後,就能向這位客人購買出售的情報,咖啡廳會抽取一成的好感度作為手續費。
工藤新一想過出售一些自己推斷出來的情報,只是這樣勢必會降低自己在遊戲裡競爭力。目前還在猶豫中。
&ldo;好了,嘆氣可是會把幸福消耗掉的。&rdo;千葉楓紅又扔了一顆薄荷糖給工藤新一,&ldo;很快就到體育祭了,好好玩玩吧。&rdo;
沉浸在自己思緒裡的工藤新一表情漸漸亮了起來,他好像知道庫洛殺死石田遊子的理由了。
存檔,這會不會是存檔的一種方法?在做了錯誤的選擇導致好感度降低之後,用這種辦法讓可攻略角色的時間被抽取掉,再重新來一次。
&ldo;謝謝你,千葉老師!&rdo;發現了疑點的工藤新一轉身就跑,他記得今天是石田遊子值日,希望她現在還沒有從教室離開。
&ldo;坂田你還好吧?&rdo;下課回到辦公室之後,千葉楓紅小心的戳了戳整隻癱在桌子上宛如鹹魚的坂田銀時,她去上課之前他就是這個姿勢,一節課過去了還保持著這個姿勢,也是一種本事。
&ldo;一點也不好,&rdo;埋在手臂裡的頭慢慢抬起來,千葉楓紅被嚇了一跳,坂田憔悴得就像老了十歲,&ldo;阿銀快要死了……&rdo;
&ldo;沒有這麼誇張吧哈哈……&rdo;千葉楓紅乾笑兩聲,坂田現在的樣子是比較可怕,昨天離開辦公室的時候還很正常的,今天就眼下青黑,雙頰消瘦,這是發生了什麼?&ldo;怎麼了?&rdo;
&ldo;體育祭什麼的好討厭啊,阿銀又不是班主任,為什麼要負責這些東西