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松月關是戰略要塞,也是戰略資源的儲備地。
糧食的儲備、訓練、演習都在此處進行。
一旦前方戰事有變,此處也會提前得到情報,進行戰略部署,以及將士招募。
讓得戰場得到緩衝的機會!
這一次松月關告急,是由於物資運輸出了問題,最終導致戰事頻頻告急。
沒有物資補充,裝備以及糧食的補給都會對戰場造成不小的影響。
裝備損壞,將士的防禦和攻擊將會大大降低,同時還會增加戰場的死亡率。
糧食耗竭,奮戰而歸的戰士無法得到及時的充飢,在飢餓狀態,個人的戰力也會大大受損。
原本,這些問題都是不存在的。
只要松月關一日不破,後方資源就不會受到威脅,但是人類還是小覷異族的手段了!
異族的奸細不知道用什麼辦法混入了松月關,並且偷偷與地精達成了協議。
再由地精半路出手,導致物資的補給出現了問題。
好在有‘勇士’及時發現了這一點,不然這將會給戰場帶來無法預估的損失。
此時,綠楊村的勇士,許逸,正手持信物準備突破黑風森林的困難險阻。
許逸勇士因為揭露了異族與地精的謀劃,不僅成為了綠楊村的明星玩家,同時也成為了異族的眼中釘。
作為異族的盟友,地精首領召集了手底下的將士,一併對這名勇士進行三次埋伏。
情報看似暗流湧動,許逸其實心裡一點都不方。
掌握著攻略情報的他,只要將自身角色一帶入就能大概模擬出場景了。
這三波埋伏,對於如今的他來說只能說不痛不癢。
第一波埋伏的位置還是老地方,黑風沼澤。
只不過這一次沼澤中埋伏的地精從8名,提升到了10名,並且地精頭目的數量增長到了2名。
老規矩,許逸點燃了一早準備好的雜草球,火勢一起,整顆火球就從許逸的手中託甩而出。
火光從半空中亮起,順勢砸向了黑風沼澤。
“咕咕唧唧咕!”
火光四濺,瞬間驚動了10頭地精,熟悉的怪叫聲響徹一片。
緊接著,許逸快步衝入地精的偵測範圍之內。
與之前不同的是,許逸並沒有將攻擊距離拉至地精頭目的15碼攻擊極限,剛過13碼的距離就恆定了下來。
一斧接著一斧的投來,神奇的是明明有十五碼攻擊距離的地精頭目卻是一發未中。
iss!iss!iss!
同時未命中的文字提示也在許逸的頭部不斷冒出。
一邊閃避著,許逸一邊計算著自己的應對範圍:“看來,我同時能夠應付的遠端怪上限應該是4頭!”
敏捷屬性達到30點成就,常規的單體遠端攻擊許逸已經能夠輕鬆的閃避,低等級怪並不會預判玩家的閃避節奏,想要命中許逸只有從數量上取勝。
雖然閃避有上限,但對於許逸來說已經是很大的進步了。
他並不是敏攻系職業,沒必要追求機制的閃避上限,只要能讓自己在小型戰鬥中應對自如即可。
許逸的閃避很蛇皮,直到兩頭地精頭目倒下,依舊沒能命中他一次。
地精頭目一死,狐假虎威的小地精完全成了受氣的小媳婦,空在一邊追擊卻因為攻擊距離不足遲遲摸不到許逸,這種情況下許逸連閃避也省了。
一分半鐘後,地精的第一波埋伏就以全軍覆沒而告終。
許逸也再次順利的透過了黑風沼澤!
第二波襲擊,是在許逸行至露水盜賊的偵測區域才開始進行的。
這一波襲擊,地精