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一個小小的火球,許逸並沒有期望能夠給這些埋藏在暗處的地精造成什麼傷害。
不過,地精一向怕光,雖然沒啥傷害,卻是能將這些地精全部逼出來。
轉眼功夫,8只地精便全部從地底冒了出來。
同時還能看到最前排的兩頭地精,腦袋上時不時冒出的-3字樣。
嘿嘿,這是被火球砸中,出現灼燒的狀態效果。
“咕咕唧唧咕!”
地精頭目惱火地拍滅了頭頂上的火焰,觀察了半天卻沒有發現什麼目標,不知道在和自己的手下說些什麼,像是十分不滿其餘地精的回答。
地精的偵測範圍是十五碼,而許逸目前還遠在二十二碼外,他們沒發現許逸是正常的。
這些地精中,許逸唯一需要注意的,就是那頭髮號施令的地精頭目。
它不僅是九級怪,而且是一頭移速為6,偵測範圍為20碼的大麻煩。
之所以說他麻煩,是因為他的綜合素質已經不低於一頭精英怪了,甚至在移速和偵測範圍上已經能超越那頭雨林之地的巨蛙boss了。
巨蛙boss的跳躍雖然也有六碼,關鍵人家還需要1秒的蓄力,所以真要相比,地精頭目的難纏程度還在巨蛙boss之上。
而這也是,地圖階位之間的直觀差距。
好在許逸也已經升級了,他在獲得王蠍的暴擊套牌後,移速已經達到了每秒6碼,這次升8之後,三點敏捷讓他的總移速達到了35。
每增加五點移速,會讓角色增加1碼的移動距離!
所以說,現在許逸的移速其實已經達到了7碼。
完全可以拉著八頭怪進行風箏。
唯一頭疼的是,地精手中的斧頭是可以投擲的,小地精的攻擊距離是12碼,而地精頭目的投擲距離也達到了誇張的15碼。
許逸的移動範圍一旦超出15碼,那些小地精就會丟失攻擊目標,重回自己的老地方,更可能會潛回沼澤當中,而這樣的話,許逸再想攻擊他們就不方便了。
但不超出15碼的話,又會不斷受到地精頭目的斧擊投擲,真的很難!
按理說,許逸完全可以不在意這些小地精怪會不會丟失,但這一塊的難點就在這裡。
地精生性狡猾,要是手下放棄攻擊,頭目也不會單獨追擊目標。
所以說,這地精頭目的傷害許逸是必須要承受的。
唯一能讓他避開攻擊的法子,只有相位衝鋒與側空翻。
相位衝鋒的冷卻時間是15秒,側空翻目前的冷卻縮減已經減弱到了25秒。
地精頭目的攻擊頻率為1秒一次,不論如何,他在15秒鐘內還是要承受8次傷害。
“哎,早知道先刷九級了,到了30點敏捷我就完全不用靠位移技能躲避小範圍攻擊了!”
心底嘆了一聲,許逸還是衝上去進行勾引了。
敏捷達到30點,系統的實時模擬幀數已經可以讓玩家做出自由閃避,而這個閃避與位移技能不同,他是根據玩家的反射神經來決定的。
簡而言之,只要你反應夠快,就完全能躲避小範圍的攻擊,而你要是遲鈍的憨憨,作不作出反應都一樣。
該你捱得,你還得挨!
常規而言,除了刺客與劍客這種敏攻系職業,理論上只有在一階轉職後,才能獲得這樣的福利機制。
因為人家敏攻系就是靠敏捷吃飯的!
所以,在諸多職業中,敏攻系職業的迴避率也往往是最高的。
而像許逸這種人就是個另類,好好一個機械師10級之前全都點了敏捷,本來也還差點,但關鍵他還有暴擊套牌的屬性增益,以及璀璨三角寶石的增益。