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螢幕上,系統的宣讀聲久久不散。
每一個觀眾的耳邊,還回蕩著著那道熟悉女音飽含激情的三殺提示,不再有絲毫冰冷和冷酷,腦海裡是澤拉斯一發發炮彈落下的鏡頭。
攫欝攫欝。太準了。
“絕對是制導導彈啊,李雲龍的二營長親自開的義大利炮也沒這麼準啊。”
“這就是蘇子哥的澤拉斯嗎?是誰跟我說這英雄要出無盡的?法強他一樣能殺人啊。”
“燃起來了,草他媽!我也想玩一局澤拉斯,這局比賽看完有人一區組隊嗎?”
巘戅小說巘戅。鯨魚,直播間裡的觀眾反映很真實,除了有人調侃外,更多的,還是驚憾。
從風女先減速留人,到男槍反蹲,冰女和酒桶出現幫助lgd擊殺男槍,逆轉戰局。
這一波,幾乎所有人都認為rng下路要大敗。
殺人,推塔,甚至不止死一個。
rng潰敗之際,澤拉斯都沒有趕到戰場。
從始至終,澤拉斯都在中路推塔,雖然後來米勒注意到拆掉最後一層塔皮的蘇子哥從河道趕過來,但時間根本來不及了。
澤拉斯是出了名的腿短,沒有任何位移。
但緊接著,他們看到的不是rng雙人組的撤退,而是,毫不猶豫的前壓,2個人,追著lgd四個人打!
下一秒,便是一道代表著奧術飛彈儀式的施法邊框陡然擴充套件開來。
一發發凌空砸下,劃出急速弧度的奧術魔法,每一發飛彈,都能帶走一個殘血。
tbq想的不錯,一般的中單法師,一級大招的傷害,也就250點左右。
澤拉斯這怪胎,竟然每一發炮彈的傷害,都有250點。
難道設計師在設計之初,就料想過只要玩家能打中一炮,就算合格了?
設計時,他根本沒想過如果澤拉斯每一發炮彈都命中,將會發生怎樣毀滅性的災難!
本來,這種變態的事很難做到,更何況面對職業選手的走位。
但這一局,蘇子哥的澤拉斯給他們好好上了一課。
真的有這種能打滿大招傷害的怪物。
直到下路團戰結束,godv的冰女閃現逃命,他們都沒人看到澤拉斯身影。
最終,導播給了河道一個鏡頭,澤拉斯打完大招後颯然轉身,事了拂衣去,深藏功與名。
彷彿這波團戰跟他沒有絲毫關係般,只有下路橫躺陳列在草叢、兵線上的四具屍體,訴說著剛剛這波大戰的慘烈。
米勒忍不住讚歎道:“運籌帷幄之中,決勝千里之外!”
“這波蘇子哥,三連炮可真是要了老幹爹的老命了。”
……
“豈止是要了老命,這波打完,lgd危了。”選手觀戰席,一項笑容滿面的dob也罕見的露出嚴肅之色,他對這一波團戰的震驚還未完全回過神來,心頭顫動。
職業選手,也分等級,尤其是中單,一般根據賽場表現,等級劃分的十分清晰,那種最弱的,就是混子,對線也不會隨便死,但團戰沒用,瞎幾把跟著混,隊友打得好就贏,打不好就輸。
第二種,就是有一定carry能力,只要經濟發育的好,或者拿到拿手英雄,也能在團戰中打出carry表現。
lpl大多數中單,都是這種。
最強的一種,就是不管拿到什麼英雄,都有辦法為隊伍獲的優勢,扛著隊伍前進。
這種中單,極為稀少,整個lpl,也就那麼一兩個,一般用兩個字來形容這種中單,怪物!
但蘇樺不屬於任何一種,他屬於第四種,不管拿到什麼英雄,都是自己獲得優勢,這一波隊友其實沒撈到什麼,都是助攻