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說實話,這一次的旅途,有些出乎了吳天的意料。
按照他一開始的計劃,是在靜謐山脈多攢一點經驗,升幾級就可以了,下次買個座標信物再來。
前面也差不多是這樣,
獵殺了那麼多天,加上以前的,也才攢到一百萬不到的經驗。
可沒想到
骨獸大禮包來了!
一頭10萬經驗,
這誰頂得住啊!
當然,主要是因為吳天是單人擊殺,加上對方是20級的首領怪物,
吳天當時又只有10級。
單殺+等級,經驗值才會加成這麼高。
不過,
不得不說,靜謐秘境的骨獸,確實比之其他的首領要弱小一些。
沒有什麼特殊手段不說,
還是個腦殘。
吳天當時的屬性和手段,硬拼多隻20多級首領其實是有難度的,
一個不慎,就可能被秒殺,
可就因為骨獸智商比較低,居然生生被吳天玩死了
回想起這幾天的戰鬥,吳天也不禁露出笑容。
“經驗值還存有200萬,可以開始進階技能了!”
吳天睜開眼,把技能點開來看了一眼。
他現在,
技能主動加被動,一共有9個,
分別是“治療術”“光輝衝鋒”“一秒八萬拳”“光輝護盾”“光輝之力”“光輝圖騰”“純白之遁”“光輝偽裝”“啟示”。
光環,一共有5個,
分別是“血氣光環”,“巨力光環”,“狂風光環”,“吸收光環”,“攻擊光環”。
除此之外,就是裝備附加的不可提升的技能了,
分別是“皓月之力”“靜謐世界”“恐嚇面孔”“無聲遁逃”,和一個超魔專長“無聲施法”。
皓月之力是淨化系列技能,
可以解除控制效果。
靜謐世界無需多說,吳天用了多次了。
“恐嚇面孔”是一個精神力攻擊技能,
“靜謐帽子”可以化為一副扭曲的恐怖面孔,對敵人施加精神攻擊,精神屬性遠低於吳天的敵人,將會被陷入“混` 」亂”狀態,
差距越大,陷入“混亂”的時間越多。
而“無聲遁逃”,就是一個逃跑技能,
可以大幅度降低存在感,抹除聲音逃跑。
超魔專長“無聲施法”,顧名思義,可以施法時無動靜。
“先升級哪一個呢?”
吳天目光微動,
技能進階,必然會有巨大變化,
但品質不一樣,變化自然也不一樣,
同樣是治療技能,“治療術”比之“光輝圖騰”差了太多,
哪怕是進階了,恐怕也不會有比較性。
“反正治療術進階很便宜,進階一下試試”
吳天身懷“鉅款”,
200萬經驗,讓他對區區一萬經驗不是心疼。
試試就逝世!
“進階!【億萬萬光輝·治療術】。”
“叮!扣除10000經驗,扣除1法則金幣。”
“進階中”
“叮!進階成功!獲得【億萬萬光輝·治療術】。”
【億萬萬光輝·治療術】
品質:唯一·普通。
等級:10(0/10000)。
效果:對目標治療600點生命值,可散開,方圓五米類目標獲得治療600點。(對自己是6000)。
消耗:400點魔法值/次。冷卻時間:05秒。
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