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網友看著沉默了,打心眼裡覺得自己帳戶比不過人家,差距不在於錢,而在於資歷。大佬一開始就是頂尖玩家,而他們,估計當時還沒入坑。
「偷個面板就跑:這牛逼帳戶誰看了都得哭,簡直男默女淚,請收下我一雙膝蓋。」
「蹲個小哥哥:我一直在給買不到的面板截圖,這帳戶是sa的工作號測試號吧,整整齊齊得有點逆天吧!」
「我酸了:大家,別光顧著看面板,真大佬牛的地方,還不在面板,去看看成就欄吧,閃瞎你們的狗眼。」
「早茶專業戶:我已經看完回來了,開始懷疑人生。大佬不僅是內測玩家,還是內測之前的封閉測試受邀玩家。據說當時封測只開放給研發人員和極個別玩家,大佬背景很深啊。」
大巴車上,都湊在前排圍觀網上留言的隊員們也在翻暨澄的帳號。
全球頂尖戰力的對局都實行匿名機制,長久以來暨澄的私人帳號就從未曝光過。阿橘是早就知道暨澄有這個號的人,但阿橘從未往外抖過帳號的資訊。
網友還在猜測帳號主人會是誰,隊員們知道帳號屬於暨澄,都在感慨。
「這帳號拿出來賣,能賣多少錢啊?」主力隊的隊長瞪得眼睛脫眶,「真正意義上的全面板,加上每一賽季的全球最高戰力徽章,還有內測成就和封測成就……這種級別,官方自己都養不出這樣的號吧?」
「哥,封測是什麼啊?」站得靠後、才進隊不久的小隊員問道。
「內測總懂吧,遊戲正式上線前,需要做市場調研吧?需要收集使用者體驗做最終最佳化,也藉此來提高遊戲熱度。」隊長回過頭,「內測會發邀請碼,多則幾萬,少則幾千,少部分留業內人士,大部分給玩家。」
小隊員趕忙點頭,公開測試大部分玩家能申請到,內部測試只能被邀請。概念他懂,經常在訓練時會聽前輩們提到。但封測,真的沒聽過有人提……
「嚴格來說內測雖叫做內部測試,但實際本質也對外,面向市場。而封閉測試呢,就是在外界都不知道有這麼個遊戲時,就有人手參與進去,透過試執行,針對遊戲根本機制提建議。」隊長一臉羨慕,「內測在遊戲開發完之後,封測在還沒開發完時。」
替補的小隊員才十幾歲出頭,聽得一知半解,只覺得很厲害。
「更簡單點說,內測玩家提意見,頂多說下某某角色技能冷卻時間太久,某某地圖哪個角落穿模了不美觀,都是些雞毛蒜皮的小毛病。封測的人提的意見,是『這個地圖有伺服器過載風險』、『遊戲整體平衡性有問題』這種。」副隊一邊刷暨澄的帳號,一邊加入話題。
坐在最前面的阿橘聽著大家聊,插了句嘴,「就拿開包子鋪來打比方吧。」
眾人一臉懵,不懂老闆選包子鋪打比方的用意。
「開張前,老闆會拉上家人討論要做什麼款,然後讓家人試試口味,這叫封測。完了家人說不錯,老闆再去邀請街坊鄰居,小範圍收集評價,這是內測。然後老闆大概心裡有底了,再試營業,幾個月內不僅收費打折,為的就是吸引跟多的人,好在前期調整口味,儘快適應市場,這是公測。」
阿橘娓娓道來,「所以你們澄神,是包子鋪的家裡人,或者勝似家裡人的存在,懂了嗎?」
這種充滿畫面感和生活氣息的比喻,讓眾人不自覺想像出了畫面,然後切身感受到了暨澄的厲害。
阿橘服氣地搖著頭,「暨澄這種級別的帳戶,也就官方研發部門唯一的全配測試號能比擬。但測試號戰績是空的,說到底就是假帳號。真帳號,全球估計就暨澄一個了。」
隊員們聽得麻木了,心裡連嫉妒都沒了。這種程度的強,別人仰望還等擰著脖子費著勁。他們不住問著,問官方和暨澄的關係,以及