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百無禁忌的介紹,以及醬油等老玩家們以過來人身份插科打諢,讓整個群徹底沸騰了。

十幾位新玩家多是被老玩家們拉進來的。

現實中大家也許並沒有見過面,都是在遊戲群因為共同愛好的遊戲相識。平時也沒有任何經濟糾葛,因此對於老玩家們宣傳的這款遊戲大家雖然心中有疑惑但也願意先去體驗一把看看是不是像他們所吹噓的那樣。

陳海不由心中感嘆,有一個熱心腸願意分享經驗體會的稱職玩家是多麼幸福的一件事啊。

百無禁忌這名玩家辛苦碼字為新玩家科普,這事值得加一個雞腿!

他先設定群禁言,準備將新制定的遊戲規則調整在群裡公示。遊戲網頁裡也會同步更新公示內容。不過目前所有玩家都集中在這個群裡,與其等他們去網頁上看,不如直接在群裡通知到已經或即將進入遊戲的玩家。

“親愛的玩家們,我是遊戲《星海遠征》的GP團隊成員之一。看到你們圍繞這款我們團隊耗盡心血打造的作品熱烈討論就是對我們工作的最大認可。”

“遊戲角色的屬性設定內容目前已經在遊戲官網主頁上更新。我們既然是真實沉浸遊戲,每名玩家的身體素質也都會有差異區別。具體的身體資料以及升級屬性等都可以透過進入你們專屬培養艙或者使用腕錶終端進行檢視。為避免玩家們胡作非為作死減輕伺服器壓力,我們設定了死亡懲罰。意外身亡復活扣除100貢獻點扣除獲取經驗的一半;任務戰鬥中死亡復活扣除50貢獻點不扣除所獲得經驗;隨意自殺者扣除500貢獻點並扣除所有獲得經驗;騷擾NPC引其不快,首次警告,第二次強制下線12小時,累犯三次取消遊戲資格......”

陳海用了比玩家百無禁忌還大的篇幅將剛剛完善的一些約束條款和獎懲條件都公示出來。

最早進入遊戲的老玩家們對這些條款雖然有些牢騷,但總體上還都是願意接受。新玩家則抱怨多一些。

對於他們的抱怨陳海不做任何回應。反正等他們進入遊戲看到那逼真的世界後,是遵守規則開心的玩遊戲,還是冒著被永遠踢出遊戲的代價違反規則,玩家們肯定會做出最符合他們利益的選擇。

解除禁言後,玩家“六位帝皇丸”首先發問:“遊戲裡貢獻點屬於貨幣還是特殊道具、經驗?遊戲裡會出現實物貨幣麼?能購買什麼東西?能買到的商品種類多麼?”

這位玩家似乎對遊戲裡的交易制度比較好奇。可能在其他遊戲裡也是個專注於打造道具的生活系玩家。

遊戲裡採用什麼貨幣以及如何設計貢獻點和貨幣的關係,陳海暫時還沒有清晰的想法。

他想了想回複道:“遊戲的貨幣制度還在構建當中,至於遊戲裡貢獻點購買的商品目前僅限於透過腕錶終端在超級戰艦兌換商店兌換物品。玩家們任務完成的越多,NPC艦長的等級提高越快,能夠兌換的物品種類和等級也會更高更豐富。”

“另外在此我小小透露一點,貢獻點累積速度越高的玩家從NPC艦長那裡得到的好感度也會逐漸升高,目前的比率大約為每累積一千點貢獻點得到0.02%的好感度。消耗貢獻點並不會提高NPC好感度。好感度越高,觸發隱藏任務的機率也就越高。所有隱藏任務都能獲得大量的貢獻點以及升級經驗,高階隱藏任務甚至能獲得稀有道具。完成隱藏任務的玩家將會在後續增加的榮譽榜上永久記錄。”

聽說完成隱藏任務能上榮譽榜,新老玩家們都興奮了。

玩遊戲誰不想得到他人的崇拜和敬仰?現實裡想要得到他人的認可崇拜難上加難,玩家們覺得在遊戲裡只要努努力就沒有什麼辦不到的事。

......

白澤星,夜裡。

狂風呼嘯,遮天

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