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切換好架勢的白樺,此時完全沒有表現出想要戰鬥的意思,整個人飛身躍起朝著遠處跑去,一副要自己一個人逃命的樣子。
‘機械有著運轉的規律。’
‘ai也有著自我的判斷。’
‘既然這隻遺蹟獵殺者擁有了自我意識,那就索性將其當成是一個人,一個孩子看待。’
‘而第一步,便是摸清這個麻煩‘孩子’的脾氣。’
‘為什麼會選擇我們,又因為什麼襲擊他人。’
白樺一邊朝著遠處移動,一邊注意著那個遺蹟獵殺者的動向。
見到白樺朝著遠處快速的移動,那遺蹟獵殺者仿若是眼睛般的紅色核心微微閃爍,隨後便放棄了被當做皮球的瓦麗薩,一個滑行朝著白樺追去。
‘朝著我追過來了麼。’
‘是主要目標就是我,還是單純的不想放走一個獵物。’
白樺看著遺蹟獵殺者逐漸追上自己,忽然一個急剎車轉頭朝著遺蹟獵殺者衝去。
正在追逐著白樺的遺蹟獵殺者,看到白樺驟然轉頭的動作,在原地微微愣了片刻,緊接著卻一個轉身開始了‘逃跑’。
‘跑開了。’
‘將我的行為當成了一種遊戲麼。’
‘我跑他追,他跑我追?’
‘也就只有覺醒了自我意識後才會這樣了。’
‘不然一般的遺蹟獵殺者早就以極快的速度衝過來,將我切碎在補上一波飛彈與光炮了。’
‘自我意識是一種進化,也是一種缺陷。’
‘而對於意識與心理,人類才是這方面的專家。’
‘現在,先拖延一會時間吧。’
白樺看著開始遠離自己的遺蹟獵殺者,腦內思緒也隨之翻湧著。
接著白樺以哄小孩子的方式與那遺蹟獵殺者‘戰鬥’了起來。
在這個過程中白樺雖然看似在陪著那遺蹟獵殺者‘玩耍’,但實際上白樺卻藉助‘玩耍’,將自己的手段悄悄的在遺蹟獵殺者身上試探了一遍。
白樺得出的結論與冒險家協會的情報近乎一致,遺蹟機械都擁有著極強的物理抗性。
穿刺,切割,衝擊,螺旋,不管白樺使用何種的方式,都沒能在遺蹟獵殺者的外殼上留下痕跡。
這樣的情況,除了讓白樺重複確認了一遍情報之外,也讓白樺產生了一個顧慮。
針對遺蹟機械除了直接用元素力的手段對抗之外,還可以擊中其核心讓其進入暫時癱瘓的狀態。
對於原神也就是神之眼的持有者來說,只要拉弓射箭一擊便能讓遺蹟機械陷入癱瘓。
但那是原神,神之眼持有者除了擁有控制元素力的力量外,身體素質也遠超凡人。
以白樺目前40級的力量增幅,還需要藉助金蘋果開啟身體限制,才能與真正的神之眼持有者一較高下。
因此比起使用遠端手段攻擊遺蹟獵殺者的弱點,還是利用在靠近時爆發出全部的力量攻擊弱點更加穩妥。
與遺蹟獵殺者玩著躲貓貓般遊戲的白樺,腳下步伐悄悄變幻一點點靠近了在低空中滑行的遺蹟獵殺者。
此時那心性如同小孩子般的遺蹟獵殺者,感受到白樺的靠近,卻只以為是新的遊戲開始,反而還主動迎著白樺靠近了過去。
接著白樺毫無徵兆的抬起了手臂,整個人躍起,腕部的袖劍彈出,此時的白樺用盡全身的力量,徑直的用那袖劍刺向了遺蹟獵殺者的弱點處。