第69章 道中戰&復仇戰? (第1/2頁)
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夜來風站在岔路口,有些凌亂了。
雖然自己選擇了兩個非戰鬥節點,但是也不至於這麼快就遇上boSS節點啊,就算這不是關底boSS,那也不至於現在吧……
“等等,也許確實是我想多了也說不定,要不進去看看?”
說著,夜來風難得有次抱有忐忑的心態將硬幣拋起,這次與以往選擇一條小路走不同,夜來風選的是走不走。
啪的一聲, 夜來風立刻接住了硬幣,可是反應迅速也並不能改變結果。
正面朝上……
“啊……”夜來風雙手捂臉,有些痛苦的走進左邊的小路,雖說隨機,但是怎麼感覺最近運勢不佳啊?
不會是那個一金幣的史萊姆把我運氣全清空了吧?
視野再次變換,戰鬥場地和上次也相差不大,站在場地邊沿,有了上次的經驗後夜來風沒有輕舉妄動,就這麼貿然進入絕對會吃虧的。
資訊解讀並不一定要交戰,只需要夜來風在這裡站上一段時間也能做到,只是沒有直接交戰來得快而已。
還未從習慣的方向開始觀察,場地中醒目的東西讓夜來風整個人都僵住了。
一張大排檔塑膠椅,它甚至還保持原有的顏色!!!
“我有不好的預感。”
夜來風有些無語的一拍腦門,立刻就想起了之前有個遊戲做了全息的重置版,而製作組官方甚至直接採用了玩家多年來的整活,直接就將原本劇情內的名場面座椅換成了大排檔塑膠椅,這甚至一度久居熱門未下!
而面前那背對自己的塑膠椅,不用想也知道是在致敬這個了。
“算了,管他,怪物出資訊了……”
“啊?”
———夜魔lv.20———
生命值:1000,魔法值:500
護甲:200,法抗:20
攻擊力:100
天賦:【永夜眷屬】、【命中之劫】、【幽暗之影】
技能:【影遁】、【影衛】、【影殺】
【永夜眷屬】:處於黑暗環境下所有基礎屬性增加50%,【影殺】處決線基礎線提升至目標生命值的50%。
【命中之劫】:自身生命值低於50%時,【影殺】處決線提升20%。
【幽暗之影】:處於【影遁】技能期間,移速提升20%。
“我覺得還是直接掏槍秒殺它比較好……”
夜來風看完屬性直接懵了,先不說這個逼的攻擊模式是參照盜賊的,他本身的屬性就比戰士還吊了好嗎!!!
而且真讓那些工作室的高玩戰士來和他打恐怕會被吊著打……
“屬性碾壓啊……”夜來風不禁哀嚎起來。
雖然很多不可能的事情都是需要花費精力去琢磨的,但是這個研究的過程對於玩家來說是極為痛苦且毫無遊戲體驗的啊!
【影遁】技能估計就是盜賊的潛行,而【影衛】很可能是一個召喚分身的技能,而最後的【影殺】,不用猜測,就是夜魔最具特色的處決技能!
自己還不能用薪火法杖,而黎明聖裁等法術還有次數限制……夜來風覺得自己現在就要做好重開一把的心態了。
如果迴響戒指的複製效果是完全複製,那麼自己就能造成六次黎明聖裁的傷害,再計算了夜魔提升後的法抗,夜來風總計能造成2130點法術傷害;反則只有前者的一半。
也就是說,就算不能觸發迴響戒指,夜來風也能夠在理論上造成1065的法術傷害。而剩下的435點生命,就要看血線低於50%的夜魔會多麼厲害了。
畢竟夜魔那所謂的處決線提升對於夜來風相當於沒有。
夜來風本