第97章 一個好訊息,一個壞訊息 (第1/3頁)
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第97章 一個好訊息,一個壞訊息
原來很多三分球手在季後賽表現不佳,不適應季後賽比賽版本,主要就是防守強度上來了,空位三分機會少了,而頂著防守球員強投三分的能力又不足。
這種影響,並不僅僅體現在三分球命中率上,更是體現在出手次數上。
國內球員最熟悉的例子,就是火箭隊選中的白人高個射手諾瓦克。
在轉會到尼克斯的兩個賽季,他在常規賽場均出手三分52次,到了季後賽出手次數驟降到14次。
571的三分命中率,只能出手14次,就是因為他沒有頂人強投三分的能力,被防守球員盯緊了,就根本沒法出手。
你投的再準也沒用,對手直接不讓你投了!
就像科比曾經說過的那樣,在nba,首先你要克服的困難,是如何把球投出去,然後再考慮球能不能進。
十幾年後,為什麼庫裡、利拉德能在季後賽的防守強度下,依然能投出場均十多次的三分球?
正是因為三分球技術不斷發展,大家都掌握了頂人強投的技巧,擁有了更多的出手機會。
上賽季國王隊也碰到了這樣的問題,正牌三分射手斯托亞科維奇常規賽能有48次出手機會,到了季後賽就只有33次了。
其他人也有不同程度的下降,克里斯蒂從31次變成21次,瓊-巴里從21次變成1次。
有了這個技能,陸遠志絕對能把三分球變成自己的主要輸出。
然後再利用三分球刷的資料反哺自身?
好像有搞頭。
陸遠志陷入了選擇困難。
一個前期技能,一個後期技能,而且根據系統的提示,技能會永久保留。
也就是說,季後賽才出現的技能,並不是只能在季後賽使用,而是會伴隨陸遠志一整個職業生涯。
在加點按鈕按鈕上還有個說明,季後賽技能點只能透過贏球獲得,且每場比賽僅能獲得1點。
什麼概念?
也就是說,如果國王隊如果能奪冠,陸遠志在第一輪能得到3點技能點,西部半決賽4點,西決4點,總決賽4點,總共15點。
看似不錯,可如果像有些得分王那樣,幾年都過不了首輪呢?
一個季後賽才能得到1-2點?
這特麼要強化到猴年馬月去?
但這限制,特麼的就很合理!
沒經過季後賽血與火的淬鍊,你憑什麼自稱“巨星”?
相應的,季後賽能得到能力上的巨大提升,也是理所當然的。
可這也太特麼合理了吧!
就算陸遠志以後離開了國王隊,也不能去擺爛球隊做刷子,因為進不了季後賽,就意味著能力上限一直是70,也沒有超強的技能能夠學習。
一輩子都是個角色球員!
扯遠了扯遠了,眼前的問題,還是怎麼選。
二選一,逼死選擇困難症。
正當陸遠志想著魚與熊掌不可兼得的時候,系統又適時的重新整理了一條提示。
“若宿主在單賽季加點滿某項技能,則可在剩下的兩項技能裡選擇一項,繼續加點。”
嗯?這個就很有說法了。
如果國王隊像歷史上那樣,3:4輸給湖人隊,那陸遠志只能拿到10點,也就是隻能學習一個技能。
可如果能戰勝湖人隊,則是3+4+4,那可是11點了,就能學習第二個技能。
那不就是魚與熊掌兼得?
還有這好事情?
甚至總決賽的4場勝利,更是白送的。
我特麼都闖出西部了,進總決賽,不是吊打東部那幫彩筆?