七十六 打策略遊戲,就得動腦子 (第1/3頁)
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瞭解了首發英雄,韋恩又給小泰斯講起了城堡的建築升級優先順序。
在開局第一天預設擁有議事堂和酒館的情況下,要做的事情就是用2500金幣把議事堂升為內政廳,這樣每天的固定收入就能從500金幣上升到1000金幣。
無論是購買兵種還是建造建築,金幣都是遊戲裡最重要的貨幣元素。
然後就是出鐵匠鋪、對於歐靈來說,先買一個弩車配合開局自帶的弓箭手可以進一步提升開荒實力,而韋恩由於用的是女牧師阿拉德,所以他先造的是一級魔法塔,先學幾個基礎的魔法。
總是在第2到第4天的3天時間裡,造完鐵匠鋪、1級魔法行會和市場,然後就能把內政廳升級為議會,每天的收入可以從1000金幣提升為2000金幣。
而在這個期間,野外如果遇到能撿的寶箱,優先選擇金幣,因為在升級到議會之後,需要大量的金幣將堡壘升到大本營、再升到最高階的城堡。
完成這些之後,還需要花金幣的鉅款,把議會升級為最高階的國會,這樣每天就能穩定提供4000金幣,使得後面能有源源不斷的金幣用來買兵。
同時除了開荒英雄外,還要第一天就在城鎮中的酒館內再招一名城堡種族的英雄,至於能招到誰就純粹看運氣了,韋恩在現階段並沒有教小泰斯“僱傭再解僱”的方法去反覆刷酒館的武將,畢竟開局的金幣非常重要。
然後有了這位副將之後,把他身上的兵只留一個最低階的槍兵,其餘全部交給開荒英雄,這位副將要做的就是跑跑圖,撿資源,讓開荒武將能把所有的移動步數全部用在打怪、佔礦、搶裝備的正事上。
在韋恩的指導下,加上開局位置也不錯,小泰斯的開荒非常順利,甚至韋恩還教會了她將最初的槍兵拆分成好幾個單個頭的部隊,在遇到速度比自己快、比自己先手行動、而且兩回合就能衝到弓箭手身邊的野怪時,第一回合就讓那些1個頭的槍兵把弓箭手的四周包圍起來,充當阻擋傷害的炮灰,用最小的代價換取最大的收益。
兩個人在第二週的第一天,都成功的擁有了國會。
而韋恩也在操作完畢等待其他玩家的時間裡瞄了一眼另外幾隊人的開荒情況,雖然他們兩兩之間也在不斷的討論、摸索,但不僅在操作速度上要比韋恩這一組慢得多,而且實戰打起來也是損失慘重。
穩妥持重的哈德森選擇了訓練關的英雄羅德·哈特,雖然作為開荒英雄也湊合,但他在沒有建造弓箭手的情況下帶著一堆槍兵就跑出去和野怪硬剛了,雖然歷經好幾回合、靠著本身就具備的指揮能力讓14個槍兵把20多個同為一級兵的骷髏兵給幹掉了,但他也損失了9個槍兵,只剩下5個槍兵、還不知道要招副將的他只能在地圖上撿撿沒有野怪保護的資源。
那頭的德·維里斯選擇了長得英姿颯爽的女騎士“塔里斯”,這個英雄的特長是能夠提升騎兵和騎士的攻防能力,但這兩兵種作為城堡種族的6級兵,用腳指頭想想也知道得過上一陣子才能透過建築的開發解鎖出來,無疑會嚴重拖慢開荒的速度。
而喜歡的艾米則選擇了女牧師“塞亞”,這個英雄的特長是智慧術與“鷹眼術”,鷹眼術的作用是在戰鬥中有一定機率學到對方英雄施展的魔法。
對於新手或者沒玩過的玩家來說,這個技能乍一聽感覺很不錯,偷學魔法,簡直強到離譜,但實際上這個技能是整部遊戲最弱的技能,簡直沒有之一,對於老玩家來說,這是當年開發遊戲的設計師用腳指頭隨便想出來的垃圾中的垃圾。
首先是學會魔法的機率並不高,即便是高階也只有60,聽上去似乎不低,但前提是對方英雄施放的魔法得是我方英雄不會的,如果對方放的魔法我方會了,那這個技能就等於不存在,而就算遇到對