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友b真的坑。
玩家a感慨,面對丁楓的疑問,他移動游標,選中【與你無關】。
螢幕上只有這一個選項。
不是玩家a找茬,但是——都是無關緊要的話了就別讓npc問這種問題!!!!
玩家a覺得這一來一回相當浪費自己的時間,細節確實重要,但不利於玩家快樂玩遊戲的話就沒必要。
阿爸冷酷地說:“與你無關。”
丁楓啞口無言,但隨之而來,心中升起的是憤怒。
什麼都與他無關,那為何還要將他帶在身側這般折辱他!
【你認為丁楓此人不足為信,但若是將此人留在更名為“不孤島”的原蝙蝠島上也不合理。】
【你有點糾結於該如何處理丁楓與他的同伴們了。】
【雞肋食之無味,棄之可惜,就算可以裹麵粉油炸後刷辣醬成為新的美食,也是雞肋。】
病患·需要清淡飲食·玩家a:…………吸溜吸溜吸溜。
饞了。
【丁楓和他的同伴們可以是能油炸的雞肋,也可以不是,但這一切,都看你的選擇。】
【≈gt;≈gt;南無阿彌陀佛,人命可貴,留他們狗命,給一條生路】
【≈gt;≈gt;成王敗寇,回收利用,叫人拿錢來贖】
玩家a斟酌片刻,先存檔,覆蓋的是第二個存檔位。
第一個存檔位是之前玩家a建造好莊園之後的時間點,總共只有四個存檔位,玩家a要充分利用起來。
存完檔,玩家a選了第二個選項。
【贖買功能開啟!】
【阿爸的贖買小鋪:有錢能使鬼推磨,這裡沒有鬼,但可以掛出任何擁有價值的東西——人或物。有得必有失,從這裡得到什麼,必須要給出相應的代價。】
玩家a瞪大眼睛。
還能這麼玩?
右上角繼莊園標誌後又多出一個贖買小鋪的標誌,點進去,蹦出一個新的介面。
介面很像植物大戰殭屍裡戴夫的花園,6x5的格子布局,右側是單獨框出長方框,裡面是畫著丁楓和蝙蝠島炮灰畫素小人的卡片。
【玩家可掛出等贖的東西有——】
【丁楓(略有價值)x1,蝙蝠島炮灰(價值一般)x4】
玩家a沉默片刻,移動卡片放進空格子中,格子下方出現提示。
【丁楓(50兩)】
【蝙蝠島炮灰x4(11銀兩)】
他們頭頂都標著【待贖】的字樣。
物化npc,自動估價,重複利用,毫不浪費——
簡直太對味了!!!
玩家a興致勃勃地將“阿爸的贖買小鋪”的運營模式弄得一清二楚,相當簡單,但唯獨有一點讓玩家a感到奇怪——因為就連小鋪守則都需要玩家寫。
限定三條,不能多不能少。
玩家a磨牙,他玩的到底是個啥遊戲?冒險不冒險,經營不經營,簡直是個縫合怪。
寫完贖買小鋪的三條守則之後,玩家a從蝙蝠島的拍賣品中翻出一些東西掛上,而人的秘密比人的定價還要高。
【繡花大盜的真實身份(60銀兩)】【一樁滅門案兇手的真實身份(50銀兩)】【華山清風十三式(30銀兩)】……等等。
玩家a已經翻閱過這些秘密,至於秘籍,無法利用,他也掛上小鋪,轉眼間6x5的格子填滿,自動估價後等待贖買。
雖然這是一個在bug上長出的遊戲,但也確實有趣……
就是bug太多,十分影響玩家a掌握劇情,那些亂碼裡說不定隱藏著十分重要的劇情情報。