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大航海時代是第一款將所有劇情,完全交給主腦進行運營的遊戲。

這使得玩家們在遊戲之中,擁有了更多的自由空間和創造性,不受到來自等級或技能的束縛。

本來方享的想法是按部就班設定一個LV升級的特性,像曾經的航海類遊戲那樣,再細分冒險、商業和海戰的等級。

就連生物、地理、宗教等都用LV的方式表示,遊戲全按部就班照著主線任務發展。

可是戰艦世界和生化危機的成功,讓他想嘗試不一樣的遊戲設計思路。

或許完全交給主腦運營,不去幹涉資料,打造出一個誰也想不到的大冒險,似乎也是非常有趣的。

大航海時代中的玩家,果然是沒有讓製作方失望,沒有了規則的束縛,這時候的遊戲進度算得上天馬行空。

更加讓方享沒有想到的,是遊戲裡還出現了“p社戰飯”這一特別的組織和一群人。

這群玩家趁著西班呀國王和無敵艦隊不在塞維利呀,竟然一戰成名,在遊戲早期就打劫了西班呀國庫,盜走了裡面將近一億的金幣。

要知道玩家們可以重生,雖然國庫的守衛以一敵十,甚至敵百,不過他們仍然不能殺光所有的新手玩家。

僱傭新手玩家又不費什麼錢,p社戰飯這群人給出的報酬是一個金幣死上五次,簡直比新手們連續做跑腿任務三天都划算。

損失的話,就是復活時間而已。

法不責眾,p社戰飯這群人在逃離時還遇到城衛兵的阻攔。

他們將搶來的部分金幣灑向了廣場,讓無數的玩家和Npc市民蜂擁搶奪,混亂的局面導致了城衛兵們不得不放走了劫犯。

即使之後塞維利呀總督頒佈了帝國法令,宣佈在本勢力範圍內,取締了打劫國庫的三大公會。

同一時間還宣佈部分玩家們為叛國罪,懸賞金幣捉拿,併發誓抓到人後關進牢房幾年甚至主犯關到死。

可玩家們早有準備,據說是投靠了突尼思海盜,也就是大名鼎鼎的“紅鬍子”巴巴羅薩·海雷丁。

好多玩家連勢力陣容都沒玩明白,結果這群p社戰飯們已經幹起了打家劫舍的海盜事業。

更加恐怖的,這群新海盜玩家們不是一貧如洗,而是剛剛搶了西班呀國庫、一點不差錢的後起之輩。

實力為尊的海盜團隊中,以這些人的腦子,再次迅速崛起估計也不是什麼難事。

實際上,對於新成立的p社戰飯,方享早就預料誕生的可能。

搞事情,這是遊戲發展到一定規模的必然產物。

在方享穿越前的世界中,就已經存在p社戰犯這群人了。

比如玩《火星生存》的時候會遇到老齡化,會將所有老人趕到一個遙遠而偏僻的最小號的穹頂,斷水斷電斷糧斷氧只進不出……

比如《天際線》用糞水發電,以致於整個城市被糞水淹沒……

再比如篡改歷史、左右橫跳、發動侵略等等……

這種道德底線是比較靈活的操作,所以通常很多p社玩家都會下意識這樣幹。

俗話說得好,槍斃p社玩家,抓住十個槍斃十個可能有無辜的,但十個槍斃九個一定有漏網之魚。

當然,這只是追求遊戲利益最大化的操作。

畢竟遊戲是遊戲,生活是生活,不能真的說這些玩家們道德水平低下。

但是不能否認的,是p社戰犯們確實頭腦靈活,總能搞出遊戲開發商意料之外的大事。

說他們是屎殼郎和臭魚,確實有點過分了,但如果在大型全民遊戲中,他們絕對讓很多玩家感到心理不平衡。

大家辛辛苦苦搞錢、升級、玩耍,結果這群人靠邪門歪道一夜暴富,確實是怎麼

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