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骨人王國的第一代骨幣樣式照搬的藍星上的硬幣。
骨幣的一面為骷髏帶王冠的頭像,另一面為手杖斜放在開啟得書頁上的圖案。
一單位骨料可以分割為一百枚骨幣,位於最低階級的人類眷屬和普通骨人們每天將會得到三十骨幣日薪。
同樣的,一百枚骨幣等價於一單位的能量結晶。
這涉及到唐秋給領地中物資的定價,首先就是所有人的伙食。
早中晚三頓都設有最基本的料理套餐。
使用最低品階的食材製作,頂多保證他們當前的品階不掉級。
早上的基礎套餐五枚骨幣,中午和晚上的基礎套餐都是十枚骨幣。
這樣最底層的人每天保證自己吃喝的情況下,讓他們還能有五枚骨幣的剩餘。
住宿方面採用租賃系統,他們住自己的帳篷不用給領地交錢,但想要住進木屋甚至於獨棟磚石小樓,都得按照房屋的規格進行付費租借。
後續房屋的建造會分為三類,第一類為小木屋和樓房單間,每個月需要繳納三十枚骨幣。
第二類為二層木製小樓和樓房的三室一廳則需要繳納六十枚骨幣。
最後一種是磚瓦小屋,不光是需要骨幣,還得需要足夠高的職位才能租賃。
衣著方面,根據其地位、從事行業的不同進行分類,由領地統一發放。
只有在第二階層及以上的人才能實現著裝自由。
前後各種政策幾乎將第四階級的人類眷屬和普通骨人給控制得死死地,進一步的深化了階級的概念。
依靠著底層人員可以存下來的骨幣,這輩子都難以透過自身努力提升品階。
第三階層的月薪是四十五枚骨幣,因此第三階層可以擁有更多的選擇性。
同樣的也會提供更高階別的套餐料理,至於他們會不會選擇,就仁者見仁智者見智了。
他們也可以積攢骨幣以用於兌換能量結晶,從而加速自身的發展。
在沒有品階食物的情況下,是可以透過能量結晶進行自身的提升的。
但有餘只是單純的補充進化能量,但並不頂餓,需要在吸收能量結晶的同時,攝入大量的普通食物。
這是一種迫不得已的提升手段,畢竟短期內可以依靠這種能力快速提升自身等級。
但在此期間,必須尋找到品階足夠的材料,不然會造成自身的等級跌落。
在將骨幣政策徹底定下來之後,羅諾抱著一大堆的紙張走了出去。
上面記載著的就是此次兩人商議出來的條例,不過現在的羅諾也開始節省了。
在沒有能造出紙張之前,現在他用的紙張都是在外流浪時收集來的。
如今骨人王國高速發展的時候,紙張的消耗量已經越來越大,只能儘量節省使用。
在貨幣一事徹底安排下來後,唐秋動用魂語喊來了白四。
自從骨化病出來之後,白四就一直帶著人研究著解決的方法。
畢竟竹木所說的那些方法,都不適合大部分人使用,這純粹是在賭命。
可惜的是一番詢問下來,祝福方面沒怎麼弄出來,但詛咒方面的研究卻已經有了進展。
不少骨人祭司都已經學會了骨化咒的新技能,作為部門首領的白四更是已經在骨化咒的基礎上誕生了新的詛咒技能——骨衰咒。
骨化咒是直接對敵方進行骨化操作的技能,減小效果後持續的時間不長,而且消耗的能量也很大。
骨衰咒語則是對敵方渾身骨骼施加,使對方到達渾身無力,骨骼脆弱的效果,可以讓該目標受到的傷害提升。
隨著白四的逐漸熟練,唐秋也越來越清楚骨人祭司和骨人小法師的區別