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時雲不再浪費時間,他一進入場地中,眼前是一個正六邊形的房間,房間不大,6平米左右,兩大步就能跨越整個房間,牆壁地板都是白色,天花板上是嵌入式無縫照明燈,沒有一點裝飾,房間裡空無一物。
除了背靠電梯,其餘五面牆都有一扇門,門寬一米五,晃晃悠悠的,就像白鷹聯邦荒野酒吧的木頭門,彷彿一推就開。
時雲跑動的同時,一手護好腹部的精靈蛋,一手推門轉而逃向下一個房間。
“吱呀~”
是輕微推門的聲音,推門的力量越重聲音就越大,時雲只得將動作放的儘量平緩,不至於出聲太大,導致被‘怪物’聽見。
房間的門既可以拉開,也可以推開,不會被固定住,更像是個活塞板,哪怕人已經走遠了,被推開的它也依舊在動,發出令人難受的吱吱聲。
牆壁大約10厘米厚,上通天花板下連地面,不存在翻過去的可能,材質特殊,上面好似噴著什麼塗料,用來防止幽靈系能量穿過。時雲的惡鬼之力無法看穿隔壁,‘怪物’仿惶夜靈也不能飛或者穿透牆面,怪物需要憑藉僅有的聲音和晃動的門幅度大小來判斷時雲逃亡的方向。
這更像是拼體力的專案,應該在拓展運動屋才對,不知道怎麼就分到了恐怖屋。
時雲躍進的第二個房間和第一個房間一模一樣,其它想必都是如此。
可當他進入第三個房間時,突然間,整個房間沒有一絲光亮,視線中是一片黑暗,伸手不見五指。
這大概就是規則中所說的機關吧,這些房間充滿了不確定性,哪怕時雲再次回到第3間房,也不一定會再次觸發機關,或者觸發機關,也不一定會是觸發黑暗。
時雲沒有在此停留,憑藉之前兩個房間的記憶,他迅速兩個跨步來到一扇門前。
跑出房門的那一刻,光線重新回到時雲的眼中,視線清明,還是一樣的房間,純白的牆壁、活動的房門、還有不怎麼明亮的燈光。
時雲繼續跑向下一個房間。
他的策略是去到八層場地的邊緣的房間,在追逃過程中漸漸向中心房間轉移。
“3”
“2”
“1”
“遊戲開始!”
時雲聽見遠處的電梯口,傳來電梯門開啟的聲音。
“叮~”
沉重的腳步聲傳來。
時雲放輕呼吸,整一層的隔音都不是很好,輕聲搖曳著的門的晃動聲像是給雙方的耳朵蒙了層紗。
“pang~!!”
是仿徨夜靈的叫聲,從遠處傳來,十分粗暴,如同亢奮咆哮的惡鬼。
它在給時雲一個下馬威,像是宣示主權。
緊接著,它就開始了它的任務,追殺時雲。
“嘭!”
“嘭!嘭!”
是門被大力撞擊的聲音,‘怪物’在找尋四處尋覓。
在這個環境裡,時雲的惡鬼之力無法看穿彷徨幽靈的具體位置,他索性閉上眼睛,放大聽覺,判斷著他和仿惶夜靈的距離。
他儘可能放輕腳步,控制著活塞板的門不發出聲音。
可這樣速度會被大大降低,相比怪物,時雲行動的太慢了。
仿惶夜靈暴力拍門聲震振傳來, 像發瘋的野獸,在一個又一個的房間裡迴盪。
時雲進入一間新的房間,這個房間很不對勁,在時雲邁進的一瞬間,房間裡的空氣被抽了個乾淨,這竟然是個真空的房間。
時雲運氣一般,遇到了真空房,沒有做準備的他一口氣沒吸上來,被憋在肺裡,耳鳴像預警一般在他的腦海中迸發,他奪身而出,選了最近的一個房間,推門進去。
跨出房門,像