第5章 農場規劃 (第1/2頁)
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進了農場,正好是白天,按照前世遊戲的設定來看的話,農場的一天對應的是現實世界20分鐘,不過這個時間很大程度上針對農場白天和夜晚的,農作物之類的成熟只需農場一到兩天的時間,動物從繁殖下來到成熟也只需一到兩天。
孟凡準備先簡單弄一塊麥田,後續在逐步擴大,牧場的話得先到野外找到野生的牛、豬、羊、雞之類的捉到牧場裡才行。帶上鋤頭和小麥種子,孟凡才發覺上次忘記合成水桶了,按照遊戲設定,農田得有充足的水分才行。拿出鐵錠,在工作臺上合成一個水桶,就出發了。
出了屋子,孟凡觀察一下,在附近找了一個空曠、臨近水源的地方,開始了準備工作,先是在地面上挖一個格子的孔,這是待會兒存水用的,往這個格子裡放置一桶水,能溼潤周圍80格土地。也就是說在一個格子放上水,可以滿足給以這個格子為中心的99的範圍內的農作物供水需求。
跑到河邊,用水桶裝一桶水回來,倒進格子裡,然後換上鋤頭,對著水源周圍的土地進行操作,刨掉土地上的草皮,可以發現,刨掉草皮的格子顏色逐漸變深,這代表水溼潤了格子,這個時候就可以種植小麥了,不一會兒,孟凡就把80格小麥都種上了,種的時候以水源為中心,由內而外,一圈一圈的向外擴散,這是因為在田裡踩踏會摧毀作物。
種完小麥之後,孟凡又回屋子面去取鐵斧頭,再一次開始了伐樹大業,因為建造牧場需要欄杆,這個過程需要大量的木材。
到了屋子裡孟凡才想起來,上次做完木鎬就直接挖石頭換石鎬,找到煤炭和鐵礦後又換的鐵鎬,中途木材不夠都是直接手乾的,連個木斧頭或石斧頭都沒弄,更別說鐵斧頭了,真是好久不玩了,這麼基礎的東西都得用的時候才想起來。俗話說好,“磨刀不誤砍柴工”,合成後的鐵斧頭可比用手擼木頭快多了。
不一會兒,孟凡就收集到了大量的木材。眼看著天快黑了,孟凡再一次回到屋子,經過幾個步驟,將木材合成欄杆和欄杆門。然後孟凡又帶上鐵鎬和火把挖礦去了,農場裡以後的發展鐵礦和煤炭都是不可缺少的,基本上所有需要動力的機械都可以以煤炭為燃料。不說前世那些遊戲大神們設計的自動農場、牧場裡所需要的大型機械聯組和能源消耗。就算是以後合成一個簡單的磨面機用來得到麵粉,就得需要鐵棍、齒輪,鐵錠和熔爐,而且還需要煤炭為燃料,當然,磨麵粉的話木材也可以當做燃料,而且比煤炭容易獲得,但是遊戲設定和現實差不多,木材所提供的能量遠遠低於煤炭。打個比方吧,假如一塊煤炭能磨10份麵粉,一塊木材可能只能磨1份麵粉。
孟凡突然想起來,前世自己剛玩這個遊戲的時候,還沒有面粉這個東西,那時是直接用三個小麥合成一塊麵包,後來更新了新的模組,可以建造磨面機,一個小麥可以磨出1份麵粉,1份麵粉就可以合成一塊麵包。孟凡心想,還好遊戲更新了磨面機,不然孟凡拿著小麥出去還不好弄。
挖著挖著,突然,眼前不再是石層,而是一條走廊,孟凡一看挖到了地下迷宮,趕緊回到屋子,拿出鐵錠開始合成鐵劍和防具,由於鐵錠數量不夠,孟凡只合成一個鐵甲。
來到地下迷宮,孟凡小心翼翼地開始探查,這次運氣不錯,全程除了搜刮了幾個箱子,就只遇到三隻蜘蛛怪,其他的像拿弓箭的苦力怕,爆炸的苦力怕什麼的都沒遇見。
將地下迷宮搜刮乾淨後,孟凡回到了屋子進行盤點。
蛛絲3,腐肉3,這是擊殺蜘蛛怪後掉落的;
胡蘿蔔5,鐵錠5,煤炭20,鑽石1,骨頭10,這些是從箱子裡開出來的。
最讓孟凡驚喜的是胡蘿蔔,遊戲裡胡蘿蔔一般是和村民交易或村民農田裡採摘得到的,地下迷宮裡能發現胡蘿蔔的機率很低,有