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梁茜茜考慮給自己招一個秘書,畢竟地球遊戲從曾經的八人小團隊進化到如今二十四人小團體,閒雜瑣事必然會增多,她不可能把精力全放在人員管理方面,她還有更重要的工作要做。
王皓聽了她的說辭後認為確實有道理,以梁茜茜的能力只做一個“管家”屬實浪費,她不僅是自己的副手,更是公司的副將,她應該在外“出兵打仗”,而不是在內“管理群臣”。
不僅要招秘書,前臺也需要一位接待。
以前小團隊在一個犄角旮旯裡的小辦公室不怕有人找上門,如今換了個地方,門面大了起來,該有的設施那就得全配齊。
不然總不能哪天有狂熱的粉絲或是競爭對手的探子上門,門口連個能攔一攔的都沒有,就這麼讓人正大光明地闖進來,那到時候出什麼事情都有可能。
特別是經歷了《模擬人生》的洩密後,在《王者榮耀》沒有進入發售階段之前,一點風聲都不能走漏。
李元浪在畫完李白、趙雲和諸葛亮後,下一個角色選的是周瑜。
既生瑜,何生亮。
將他們兩位擺在一塊設計很容易觸類旁通的激發很多靈感。
而他手底下新來的美術分別選擇了,孫悟空、貂蟬、嬴政和孫尚香。
一隻猴子、兩個女人、一位帝君。
在他們設計角色時能看出來,在他們的理念中沒有“法師”的概念,武器的選擇不是刀就是劍,把人物都設計成了戰士。
雖然原畫不能決定角色的戰鬥方式,那是戰鬥設計師幹得活,可問題就出在這個行業的很多職業型別尚未細分,導致一個崗位必須身兼多職。
察覺到這個問題後的王皓又在下班前給員工們補課,告訴他們角色不一定要使用冷兵器,在遊戲設計中,創意產生的可玩性遠比歷史真實性重要。
接著又舉了玄幻小說、超能力電影等一系列的例子,目的就是在他們的思想裡建立“法師”的概念,而不是刻板的呈現歷史人物。
看他們聽得似懂非懂的樣子,王皓明白現在缺少的是一個例子,於是手把手畫出了貂蟬的技能,包括戰鬥時的動畫效果。
僅僅只是在白紙上的作畫,而且談不上多精美,卻已經讓在場的人開啟了新世界的大門。
噢,原來這就是法師。
王皓不指望他們能把角色設計的原版一模一樣,畢竟這和文化環境也有一定的關係,之後他會親自對所有設計完的角色進行微調,以接近原版為目標,但又不脫離現有的文化環境,換句話說就是,讓這些角色更貼合遊戲的需求。
下一步的計劃是培養幾名專職的戰鬥設計師,雖然現在的美術組都會參與戰鬥設計這一部分,但專業的活還得讓專業的人來幹,一人多職雖然省錢省事,但效率終究是個問題。
而且等到時候《王者榮耀》上線以後,王皓也不可能再參與到這個專案中去,後續的維護更新肯定是交由專門的團隊去做,而這個團隊必須要具備遊戲所需的所有人力資源,所以無論如何專人專職這一點都必須得要到位才行。
同時,這個團隊還會有一個“領班”,這個位置的人選王皓打從最開始就是留給黃齊悅的,所以梁茜茜的打賭在一開始就註定了失敗,因為美術組長不會是黃齊悅最好的跳板,總策劃才是。
等她足夠熟悉一款遊戲該如何運營的時候,再讓她去帶領團隊獨立開發遊戲也就有充足的經驗了。
為了慶祝搬進新場地以及新員工的加入,今晚的聚餐肯定少不了。
等王皓他們回到家時快要接近十點,雖然肉體有些疲憊,但今晚是個大日子,洗漱完後的王皓和梁茜茜重新回到一樓,一起坐在沙發前等待著一個大新聞。
三月一日,凌晨。