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夜,六點。
隨著企鵝的一則公告,微信的《跳一跳》隨之上架。
【商單任務完成,獲得聲望點+3】
《跳一跳》因為是微信小元件不需要下載,它的列表變為了累積活躍人數和線上活躍人數。
《跳一跳》線上活躍人數:21,209,101\/累積活躍人數:23,102,748
【《跳一跳》活躍人數超過一百萬!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵彈跳力+1】
【《跳一跳》活躍人數超過五百萬!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵彈跳力+1】
【《跳一跳》活躍人數超過一千萬!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵彈跳力+1】
連續跳出來三條里程碑解鎖的提醒,不僅如此,很快就出現了第四條。
【《跳一跳》活躍人數超過五千萬!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵彈跳力+1】
瘋了,簡直瘋了。
王皓目不轉睛地盯著《跳一跳》的活躍人數呈直線上升狀,天知道極限會在哪。
【解鎖成長之路——全球線上】
【遊戲線上活躍人數超過五千萬】聲望點+5
【《跳一跳》活躍人數超過一億!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵彈跳力+1,青銅寶箱x1】
累積活躍人數超過一個億!
王皓的呼吸加重,電腦螢幕上的數字還在持續增長,而且《跳一跳》的里程碑不像是之前的遊戲一樣有限制,因為在第五個里程碑解鎖後,它又出現了下一個未知解鎖條件的里程碑。
兩億。
三億。
四億。
過億的增長只發生在短短的幾分鐘內,唯一可惜的地方在於小元件不是流量計費制,想要獲得收益還得看廣告招商和內購內容,就按照目前的累計活躍人數來看,想在《跳一跳》裡面植入廣告,可能比央視臺的黃金段都貴。
在《跳一跳》的累積活躍人數超過五億之際,又有新的里程碑解鎖。
【《跳一跳》活躍人數超過五億!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵青銅寶箱x1】
沒有彈跳力獎勵,王皓雖然還沒有測試,但經過幾輪的彈跳力加成,他感覺自己的雙腿變得十分有力,有種一蹦能上天的錯覺。
【解鎖成長之路——全球線上】
【遊戲線上活躍人數超過一億】聲望點+10
真是一個豐收之夜,之前還在擔心聲望點會湊不齊的王皓輕輕一點就把cocos2dx下載下來,算是了卻了一樁心事。
多餘的聲望點能下載地球上的美術資源、小說、影視劇等等,種類可選的非常多,但基本都是王皓現在用不上的,似乎就只能先存著。
】遊戲引擎還可以用聲望點升級。
系統彷彿讀到了王皓心中的想法,出言提醒。
開啟cocos2dx引擎,果然在它的設定裡面,有一個升級選項。
升級提供的服務和王皓想的有一點不同。
首次升級需要花費十個聲望點,已經是cocos2dx身價的兩倍,而升級後的cocos2dx將會變為商用版,意味著能夠提供給其他人下載使用,從中獲得一定的分成。
商業化cocos2dx引擎不是一件壞事,實際上現在的資本想要進入遊戲市場他們還缺少一張入門券——遊戲引擎,沒有引擎當然能開發遊戲,只是他們開發出來的只會和《貪吃蛇》這種遊戲一樣,玩法單一、畫面簡單、劇情薄弱。
他們受到的限制主要來自於不方便,沒有方便的工具可用,會讓開