貓燒魚提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
下午四點。
tAptAp在經歷了半小時的維護後,推出了影片專欄,同時帶有直播功能。
王皓在第一時間註冊了直播賬號,使用者名稱直接就是王皓,在自家平臺沒必要遮遮掩掩的。
原本在計劃中他是想直播《金剷剷之戰》給玩家們帶來一些戰術上的震撼,賣血,九五,賭狗什麼的都來一遍,但現在他有一個更大膽的想法。
“我即將在tAptAp平臺上直播《尋找天堂》的開發,快點進來看看吧。”
王皓在個人社交媒體上轉發了一條直播資訊,地球遊戲立馬轉發了他的轉發。
“直播做遊戲?!”
收到訊息的玩家和媒體都是第一時間開啟手機上的tAptAp,數千萬使用者在短短的半分鐘內進入到王皓的直播間,差點把伺服器給幹崩掉,得虧伺服器在全球註冊使用者達到十億的時候就擴容了一遍,並且袁旭鈺的團隊始終沒有放棄最佳化資源使用,才挺住了這一波驚天流量。
另外要感謝新功能沒出bUG,不然和再上回一樣伺服器崩潰那就要被罵死了。
《尋找天堂》王皓選擇用Unity引擎製作,地球遊戲的所有引擎都是公開免費下載,但凡對遊戲感興趣的玩家都會下載下來研究一下,網上也不缺少教學影片,因此大多數人對Unity的介面都十分熟悉。
只不過王皓使用的版本比市場上的要領先一個版本,而且連線了他們內部的素材庫,很多素材都是現成拿來就能用。
在普通電腦上進行開發工作對王皓的效率有一定影響,但影響也沒有特別大,他依舊是保持著高效率的狀態,讓人看得目瞪口呆。
“原來遊戲開發這麼簡單的嗎?”
彈幕看著王皓畫場景也好,設計關卡也好,都是一氣呵成,中間連停頓都不帶,給人的感覺就是他不需要思考,或者說他早就在腦子裡想好了開發計劃,一切都是按部就班的實現出來。
連續直播了四個小時,中間暫停了十分鐘,上了廁所,順便跟唐嫣然他們說了聲自己加個班,晚飯就讓陳阿姨留著,他在茶水間的冰箱裡找到塊麵包墊吧了一下,就是不知道是誰的麵包,王皓反正在群裡說了讓麵包主人找自己報銷,來不來就看他自己了。
“好了,接下來的東西涉及到遊戲劇情就不透露了,大家就盡請期待遊戲上線吧。”
王皓在完成所有美術素材的工作後選擇下播。
剩下的文字、動畫、程式碼以及部分場景設計就不能公開了。
他的這場直播毫不意外地引起了業內外的軒然大波,特別是對業內的震撼遠超業外。
正所謂,“你不修行,見我如井底之蛙觀天上月。你若修行,見我如一粒蚍蜉見青天。”
這一天,製作人的群裡格外安靜。
薛涵說一次次拿起手機又放下,他有一種生不逢時的無力感,跟王皓這種人生活在一個時代,作為玩家一定是幸福的,但作為開發者,他就像是喜馬拉雅山脈,擋住了所有人前進的步伐,也比任何人先看到天明。
他突然想起來剛建立這個群的時候,有人提出說要把王皓也拉進群卻遭到了反對,他們認為,王皓就是個野路子,雖然是開闢了遊戲這個市場,但論底子,他們這群科班出身,擁有高學歷的人才早晚會把王皓甩到身後。
這裡面當然有較勁和不服輸的成分,但傲慢也是少不了的。
不知道那些人在看到今天這場直播後,臉疼不疼。
他們做一款遊戲絞盡腦汁,加班加點,折騰個把月都不一定能把一款遊戲做完,期間推翻、重建、推翻、重建的次數更是數不勝數。
再看王皓,他的開發就跟吃飯喝水一樣簡單,關鍵是外行看熱鬧,內行看門