第47章 小人物的悲哀 (第1/2頁)
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隨後,雙方團隊又進行了一番深入、詳細的討論;
許多細節問題被敲定,譬如:街機的成本定價、利潤分配的時間點以及公司在特定地區的獨家代理權期限等。
今後成立的合資公司,不僅擁有香江、東南亞地區兩年的獨家代理權,還能以五折的價格購買科幻街機的產品。
只要兩年後業績良好,就能獲得優先續約權。
這些條件,讓雙方可謂真正達成了共贏的局面。
僅以目前上市的這兩款街機為例;它們的正常售價為8,888港幣;
而合資公司只需支付4,500港幣即可提貨,這大大減輕了新義安的前期資金壓力。
對方只需在拿到貨後,迅速將產品售出,就能立即獲得可觀的現金流,從而讓公司進入合作的正迴圈。
當然,亨利既然敢於提出這樣的合作模式,就早已將自己立於了不敗之地。
七十年代末的香江遊戲機,出廠成本大約都在3,000港幣左右。
即使亨利是以半價出售,生產成本也在出貨時得到了充分覆蓋。
而接下來合資公司的分紅,就全都是淨利潤了。
要是再稍加運作,將之推向資本市場......
至於新義安是否會遇到銷售受阻、業績不佳的情況?
呵呵!
只能說,你把涉黑組織想得太單純了!
不要說擺放街機的場所,天然就在它們的控制之下;
即便不是,它們也有著足夠的手段確保自家的街機能夠順利鋪開市場。
畢竟,在那個年代,黑、白兩道,往往是交織在一起的。
隨著最後一批細節被確認,雙方律師團隊也開始投入緊張的工作中;
逐字逐句地將原先的口頭協定轉化為具有法律效力的文字。
當最後一筆簽名落下,會議室裡響起了輕輕的掌聲。
啪啪啪!
”蓋蒂先生,合作愉快。”
“項先生,合作愉快。”
————————
接下來的一個星期,科幻街機與新義安聯手打造的合資公司——“科新電遊”正式揭幕。
新義安隨即展開了大規模的市場鋪墊工作,將首批兩千臺街機迅速部署到了香江的各大娛樂場所,不僅僅侷限於傳統的街機遊戲廳。
它充分利用了自己龐大的地面網路和強大的市場影響力,確保街機遍佈城市的每一個角落——從熱鬧的電影院、酒吧到繁華的大型商場,甚至是一些不起眼的小店也擺放上了這些街機。
新遊戲上市不久,有關它的訊息就‘不脛而走’,許多孩子迫不及待地湧向這些場所。
他們圍在一臺臺閃爍著光芒的機器前,好奇地盯著螢幕上的小小方塊不斷下落、旋轉並消除。
人們被《美利堅方塊》那簡單卻極具魔力的遊戲機制所吸引,紛紛發出驚歎之聲。
與此同時,《吃豆人》憑藉其獨特的迷宮追逐玩法同樣吸引了大量玩家,尤其是那些追求輕鬆有趣的玩家群體。
無論是成人還是孩童,都對這兩款遊戲表現出了極大的熱情。
隨著這兩款街機遊戲的迅速風靡,它們不僅吸引了不同年齡層的玩家,還促使更多的娛樂場所願意引進這些遊戲機。
科新電遊很快便發現,街機的受歡迎程度遠遠超過了他們的預期。
在一些熱門地點,等待遊玩的人群甚至排到了門外,場面異常火爆。
為了應對市場需求的激增,新義安不得不緊急追加訂單,而科幻街機則夜以繼日地加班加點生產,確保能夠及時滿足市場的旺盛需求。
然而,在這股熱潮中,