第61章 我的祖先是否長眠於黑土地下? (第1/2頁)
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關於攻擊霍樺早就想好,現階段最適合自己的,依舊是輕裝槍械與冷兵器。
只不過電磁槍械,不在他的第一考慮範疇之內。
這年頭,電磁脈衝干擾裝置發展太快,市面上的品類已經多如繁星,特別是海盜,每次出門掠奪都或多或少使用干擾裝置。
電磁槍械中含有精密零件,挨一發電磁脈衝就要歇菜。
雖然可以加裝防護裝置,可這代表著槍身會變得臃腫且造價上漲。
水多加面,面多加水,然後產生冗餘,就是這麼個理。
以目前的科技水平,還無法平衡這點。
相比之下,大威力火藥槍械歷史更長久,技術更成熟,且比電磁槍械更穩定,威力也大差不差。
但缺點在於彈容量的減少。
而除了這兩種槍械外,還有一種槍械,則是集兩者之長,避其所短。
那便是高能槍械。
這是一種近些年興起的新武器。
依靠高能壓縮燃料驅動子彈,並採用純機械結構,縮小裝藥量的同時,還保證足夠威力。
既相容了火藥槍械的穩定性,也不落電磁槍械的高容彈量。
唯一的缺點便是圖紙與材料的管控太嚴格,且子彈造價昂貴。
不過這對於霍樺來說不是問題。
從理論上講,以e級雷電系異能者的操控精度,再輔以機械師的製造能力,是完全可以整出手搓高能子彈這種花活。
原理是將離體雷電壓縮為濃縮電漿,再摻入穩定材料,這與高能彈藥有異曲同工之妙,又或者說這就是高能彈藥的衍生枝幹。
只要稍微改進“激發”與“釋放”設計,高能子彈的問題便迎刃而解。
說白了依舊是動能釋放的老一套。
只是經過特殊處理的壓縮電漿,在狹小空間中爆發的威力,比傳統火藥更烈更勁。
但問題也隨之而來,便是槍管的耐熱性與槍械的穩定性需要極高的要求。
不然使用傳統合金,打幾發子彈便過熱,也依舊無用。
這時候『知識』的重要性就體現出來。
多種『知識』相互結合,再輔以經驗值,便有機率整合出各類圖紙。
也就是玩家所熟知的“賭圖紙”。
奧術玩家可以賭出魔法卷軸,而機械系玩家則是科技類造物。
不過其中一些圖紙可通用,比如合金。
霍樺前世玩《無界》時,就曾搞出過幾種不錯的合金配方。
在市場上很暢銷,賺的盆滿缽滿。
不要看品類很少,材料學可是如同馬裡亞納海溝般深邃。
溫控,大氣壓力控制,時間控制多種因素結合一起,造就不同成果。
有些特殊的合金,溫度相差幾度,就會變成另外一種合金。有些合金要求在以秒計的時間差內由幾千度高溫迅速降到零下。
還有大氣壓力,一旦產生浮動,結果就會完全不同。有些合金的製造,甚至需要空氣極度稀薄接近真空的環境。
玩材料就是玩抽獎,機率低到懷疑人生。
不僅需要充足的時間與資金,有時候還需要神乎其神的“靈光一閃”。
《無界》已經很降低難度了。
霍樺根據前世的經驗,在腦海中將『知識』融合,並投以經驗值。
[消耗100經驗,『知識』融合中得到【泰克合金(殘缺版)】。]
霍樺嘴角微微抽搐。
[消耗100經驗,『知識』融合中得到【泰克合金】(閹割版)。]
我是有什麼祖宗長眠在非洲的黑土地下麼?
[消耗100經驗,『知識』融合中