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進入實戰區後,千發現這裡的操作介面和指導區的有點不一樣,
比如多了【軍功】【軍銜】【金錢】【補給】【續戰】【培養角色】…
看起來一下子要氪金了呢(?w? )。
還好大家送了我一堆物資,不然這遊戲都沒法玩。
不過令千更驚訝的是,雖然實戰區比指導區大,但是房間人數只有兩個
也就是說除了她自己外就只有一個人!
千給lex發了約戰邀請。
同意。對方回信到。
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千這邊的網路有點卡,
等到她終於進入遊戲的時候,
她的身體(屍體)已倒在了地上。
而且不僅如此,她還感覺到了疼痛。
肉體上的疼痛,以及…精神上的疼痛!
“不第一時間召喚自己的軍隊你幹什麼吃的!給我寫500字的檢討!”
千面朝地面抗議道:我為什麼要寫檢討!!!
啊,不對,更重要的是為什麼會痛!
千把這個訊息發給了lex。
lex:實戰區會附帶40%的傷害痛覺,在角色死亡時精神上的傷害會返回到大腦。
原來如此。千恍然大悟敲手到…這個遊戲開發者是腦子有病嗎!!!
還有,我就知道全好評的遊戲背後一定有鬼!
過了一會兒,已從噁心狀態恢復的千發給lex一條訊息:等我一下。
聽說學校實驗室有位學長魔械很好,看看他能不能幫忙造一個【精神力轉化器】,
金毛熊:這個想法很好啊。
千:學長也是這麼覺得對吧。
於是,1984年的12月初,太陽城出現了一款名為精神力轉換器的產品。西幽人爬牆成功。
(魔界遊戲開發商:我謝謝你大爺呀!)
咳咳,這些都是後話了。
回到遊戲後的千立刻向lex傳送了再來一盤的訊息,而lex的回覆:先把檢討寫了。不寫檢討我是不會接受你的挑戰的。
寫你妹,我就不信實戰區不會來其他人…
千(乖乖認錯):對不起,我寫好檢討了。
可惡,沒想到都三個小時真的沒有一個人再來實戰區。
這次的戰場還是平原。
千吸取了上次的教訓,在第一時間就完成了隊伍配置,成千上萬計程車兵出現了。
從五直接到上萬?!千一臉懵逼的看著後方黑壓壓的一片人。
敵軍來襲,老操作,箭雨。
防禦!但是軍隊亂做一團。
沒被箭雨插死的也被自己人用長矛捅死了。
好痛!精神連在上面的千疼痛的不能說明。
殺!震怒的殺聲從上方傳來,兇猛的軍勢將千一波帶走。
咳咳,千乾嘔著,lex的訊息(謾罵)再次傳來,但是也真正讓千瞭解了魔界棋。
lex的教導如下,把大部分精神力放到將領,把小部分放到普通士兵,讓將領指揮士兵,主帥(自己)指揮將領。
在指導戰(只有五個)平均分配當然正確,但在剛剛的戰鬥中千習慣性的把精神力分配到一萬名士兵上,這就完全是錯誤了。
謝謝lex大大!千有些激動的看著螢幕對面那個臉都沒見過的人。
lex:稱讚我沒有用,500字檢討。
千:還要寫!!!!剛剛不是寫過了嗎!
lex:上次是上次,這次是這次。
日子一天天過去了,千的檢討寫了整整一包A4紙,期間