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進入實戰區後,千發現這裡的操作介面和指導區的有點不一樣,

比如多了【軍功】【軍銜】【金錢】【補給】【續戰】【培養角色】…

看起來一下子要氪金了呢(?w? )。

還好大家送了我一堆物資,不然這遊戲都沒法玩。

不過令千更驚訝的是,雖然實戰區比指導區大,但是房間人數只有兩個

也就是說除了她自己外就只有一個人!

千給lex發了約戰邀請。

同意。對方回信到。

————————————————————————

千這邊的網路有點卡,

等到她終於進入遊戲的時候,

她的身體(屍體)已倒在了地上。

而且不僅如此,她還感覺到了疼痛。

肉體上的疼痛,以及…精神上的疼痛!

“不第一時間召喚自己的軍隊你幹什麼吃的!給我寫500字的檢討!”

千面朝地面抗議道:我為什麼要寫檢討!!!

啊,不對,更重要的是為什麼會痛!

千把這個訊息發給了lex。

lex:實戰區會附帶40%的傷害痛覺,在角色死亡時精神上的傷害會返回到大腦。

原來如此。千恍然大悟敲手到…這個遊戲開發者是腦子有病嗎!!!

還有,我就知道全好評的遊戲背後一定有鬼!

過了一會兒,已從噁心狀態恢復的千發給lex一條訊息:等我一下。

聽說學校實驗室有位學長魔械很好,看看他能不能幫忙造一個【精神力轉化器】,

金毛熊:這個想法很好啊。

千:學長也是這麼覺得對吧。

於是,1984年的12月初,太陽城出現了一款名為精神力轉換器的產品。西幽人爬牆成功。

(魔界遊戲開發商:我謝謝你大爺呀!)

咳咳,這些都是後話了。

回到遊戲後的千立刻向lex傳送了再來一盤的訊息,而lex的回覆:先把檢討寫了。不寫檢討我是不會接受你的挑戰的。

寫你妹,我就不信實戰區不會來其他人…

千(乖乖認錯):對不起,我寫好檢討了。

可惡,沒想到都三個小時真的沒有一個人再來實戰區。

這次的戰場還是平原。

千吸取了上次的教訓,在第一時間就完成了隊伍配置,成千上萬計程車兵出現了。

從五直接到上萬?!千一臉懵逼的看著後方黑壓壓的一片人。

敵軍來襲,老操作,箭雨。

防禦!但是軍隊亂做一團。

沒被箭雨插死的也被自己人用長矛捅死了。

好痛!精神連在上面的千疼痛的不能說明。

殺!震怒的殺聲從上方傳來,兇猛的軍勢將千一波帶走。

咳咳,千乾嘔著,lex的訊息(謾罵)再次傳來,但是也真正讓千瞭解了魔界棋。

lex的教導如下,把大部分精神力放到將領,把小部分放到普通士兵,讓將領指揮士兵,主帥(自己)指揮將領。

在指導戰(只有五個)平均分配當然正確,但在剛剛的戰鬥中千習慣性的把精神力分配到一萬名士兵上,這就完全是錯誤了。

謝謝lex大大!千有些激動的看著螢幕對面那個臉都沒見過的人。

lex:稱讚我沒有用,500字檢討。

千:還要寫!!!!剛剛不是寫過了嗎!

lex:上次是上次,這次是這次。

日子一天天過去了,千的檢討寫了整整一包A4紙,期間

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