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探索中

伴著這一聲怒喝,兩個人影彷彿靈魂出竅般從馮雪的身上鑽出,一人一個對上了揮劍斬來的太刀俠,虛幻的身影在瞬間化作實質,空氣之中,卻是迴盪起陣陣琴音。

雖然,是口琴。

這也是沒辦法的事,畢竟會演奏並不意味著就懂得造琴,而馮雪這些日子能接觸到的,也就只有監獄裡帶出來的玩具口琴了。

吹著手裡具現出的口琴,《一步之遙》的旋律帶著更甚原版的節奏感在荒野上盪開。

口琴的聲音略顯尖銳,但在此時卻恰到好處的化作了兩個人偶的利劍,一前一後,一遠一近,一起一落,步伐交替之間,恰合樂曲旋律。

槍聲成為伴奏,鋒刃亦有劍鳴,舞曲彷彿化作了支配兩個人偶的提線,而人偶手中的武器,卻又融入了樂曲,讓整個旋律更加的完整。

死亡劇團這個架構術乍一看是以繁複的音符密碼程式設計的作業系統,但當馮雪在大病區鬥琴之後,他才終於領悟了這門架構術的真正核心——

節奏。

旋律說到底不過是一種方便操控的自我暗示,但如果真的用一條旋律指代一套動作,那戰鬥中頻繁切換旋律的行為,反而會加重思考的負擔,那倒不如直接操縱來的方便。

只有能夠清晰的把握節奏的變化,然後以節奏為綱領,根據情況靈活的調整旋律,才能夠做到如臂使指般靈活。

而想要做到前身那樣彷彿本能一般的操縱,則需要將情緒和音樂完全融合,能夠將自己的每一個想法化作音樂的旋律(注1)。

馮雪自認是沒有這種音樂細菌的,所以他也沒指望能達到前身那種高度,《死亡劇團》只是他摸索架構術體系的一塊敲門磚,他毫不懷疑自己將來會摸索出屬於自己的專有架構。

空氣中的旋律漸漸變得順滑圓融,馮雪手中的口琴也驟然消散,就如在街邊偶爾聽到一首熟悉的歌曲後,哪怕已經離開音源,腦子裡也仍舊會迴盪著那支曲子一樣,在死亡劇團的演出正式開始之後,在空氣中奏響的,便不再是馮雪手中的口琴,而是他腦中迴盪的旋律。

兩個太刀俠被人偶牽制,丟開口琴的馮雪雙手一揮,一對短劍便被他握在了手中,淡銀色的光芒在他的體表浮現,三支劍影再次於空中凝聚。

這支盜賊團伙顯然是有著足夠默契的,在馮雪再次做出切後排行為的瞬間,手持盾與棍的壯漢便吹了個口哨。

兩個太刀俠聽到,立刻開始收縮陣型,而後方的弓弩手也已經跑動起來。

但這卻顯然正中馮雪的下懷,他雖然得到了劍的要素,但想要向其中填充足夠的殺傷力並不容易,現實裡有閻魔胡輔助也就罷了,但在無法共享現實藏品的探索中,馮雪能快速做出的,也不過一支而已。

不過有了第一支劍的威力打底,持盾盜匪自然不敢賭這三支劍是否有殺傷力。

就如武俠小說中常見的「壓陣」一般,它們不需要落下,僅僅只是存在,便已經足夠。

空氣中的音樂驟然轉變,速度驟然加快所帶來的節奏感上的提升,瞬間就將和諧的舞曲變得激進起來。

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而在這種簡單粗暴的變速之中,兩個人偶的速度也驟然提升。

這突如其來的變化徹底打斷了盜賊團伙的節奏,原本進退有度的陣型被徹底打亂,原本還能夠互相配合的兩個太刀俠與持盾盜匪脫節的同時,馮雪不知何時完成了具現的反曲弓已經拉開,而真正凝聚了殺傷力的劍,此時正搭在弓弦上!

三根懸在空中的箭矢忽然一抖,隨即驟然加速,持盾兵的注意力在這一瞬間轉移,也正是這一刻,天青色的長劍已然化作一道璀璨的藍光!

「轟!」

持盾兵被一劍

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