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“what the fuck!?”

張思明看著角色被自己的大招幾乎清空血條,又被薇薇安一劍送走,整個人目瞪口呆。

“大招也能反?”

“沒有實體的神龍也能砍?”

“你特麼在逗我吧!?”

這是他迄今為止見到最離譜的畫面。

但還不是最讓他血壓爆表的。

最讓他血壓爆表的,是兩個疑似開黑的對手——

一個銅雀,帶一個小寧曦。

銅雀見到他直接開大,大量提高血量和防禦後,靠著自身硬度和躲在牆後的小寧曦強力治療,就站在原地和他對射,硬生生把他打爆!

全程動都沒有動一下!

最最最離譜的是,她中間甚至還抽空向張思明扔了個套索!!

——修復套索bug的時候,為了補償玩家們,許夢把原本活動結束後就會失效的套索削弱效果後,做成了一件永久道具。

被套索扔到臉上的時候,張思明整個人都是懵的。

你帶著個奶媽跟我打也就算了,還往我臉上扔套索是幾個意思?

怎麼,你是覺得我可以被馴服嗎?

是我太菜了,讓你覺得不像是靈長類在打遊戲嗎??

站在他身後全程圍觀的隊友,忍不住輕輕拍了拍他的肩膀:“不行就算了,別難為自己。”

“行!”張思明有點受激,“怎麼會不行?太行了!”

“好好好,你別急。”隊友連忙輕聲細語地安慰。

“我沒急!”

但其實他急了。

每當他打出精彩的擊殺,找回一些自信,就總會發生一些意料之外的情況。

【龍宮奪寶】這玩法,和傳統fps競技遊戲差異實在太大,有太多傳統對槍玩法之外的東西。

每個角色都有不同的大招,還有紙化這個干擾戰鬥節奏和傷害計算的東西,很容易出現“計算完美無缺、執行錯漏百出”的情況。

張思明的反應速度、槍法準度、戰局判斷都沒問題。

但【龍宮奪寶】是12個人的遊戲,很多人都比他更熟悉角色的大招特性。

——他每天都要保證《火線爭鋒》的訓練量,用來玩《霜雪計劃》的時間實在不多。

對很多角色的主要印象,都是爆衣動畫和大招動畫。

最大的印象就是“色”,“超色!”

具體的大招效果,真沒記住太多。

這導致他的優勢,完全不足以決定勝局。

甚至不足以在1v1中穩勝。

因為沒有哪個對手老老實實和他對槍……

這和他“訓練前休閒一下”、“炸炸魚”的心理預期大相徑庭!也導致接連受挫後情緒激動。

——這也是他性格上的小缺點。

之前世界賽上,就是因為賽點在手太過激動,結果心態失衡、槍法大失水準。

兩連跪後,張思明沒有繼續遊戲,而是洗漱一下換了身衣服,狠狠衝了波錢開始抽卡。

這次補圖鑑,他完全做好給築夢爆金幣的準備了!

之前是覺得,單純為爆衣動畫和大招動畫氪金太多不值得。

小氪一下就收手了。

但現在,當動畫變成添頭,這些技能都有大用之後,感覺自然完全不一樣。

——築夢其實有考慮到圖鑑不全玩家。

根據遊戲機制,免費試用角色每週都會輪換。

未獲得的角色,也可以用征戰點數“僱傭”,雖然價格不低,還是短期僱傭,僱傭後也只能在【龍宮奪寶】模式下玩。

但至少想玩的話,是可以不花錢就玩

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