第69章 靈魂傷害,即死,與斬殺 (第1/3頁)
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【你受到120點物理傷害+60點靈魂傷害+109黑暗屬效能量傷害。】
【因你沒有要害,本次物理傷害無法暴擊。】
【你受到來自「暗魂之死」的「即死判定」,判定中……】
【判定失敗,你即將死亡。】
【因「高階不滅特性」,你已豁免本次死亡。】
【「適應進化」生效,你獲得衍生能力「靈魂傷害抗性」。】
【「靈魂傷害抗性」:每消耗031個負熵點數,靈魂防禦力+1,當前最多加到100。】
希思羅一記附魔的鐮刀砍下來,給慕北造成了3種傷害的混傷,外加一次即死判定。
其中,60點靈魂傷害看起來數值是最少的。
但這區區60點傷害對慕北的造成的影響,卻比其它兩種傷害加起來都要大!
黑暗屬效能量傷害侵蝕了他的防禦,物理傷害使他斷肢。
這些對感受不到痛楚的他來說都沒什麼。
真正有點東西的,是這區區60點靈魂傷害!
慕北竟然因此感覺到了久違的“疼痛”!
他原以為身為舊神系的自己已經徹底喪失痛覺了。
但現在看來,自己應該只是身體感覺不到疼痛而已。
這不是什麼好事,趕快加點,把靈魂防禦力搞起來。
【已消耗31個負熵點數,靈魂防禦力+100。】
【已消耗8個負熵點數,黑暗屬效能量防禦力+50。】
除了靈魂防禦力,慕北還順帶花了7個負熵點數,把自己的黑暗屬效能量防禦力給補滿了。
在樂園競技場,慕北曾遇到過一個使用黑暗系法術的法師。
在捱了對方一道黑暗射線後,慕北就獲得了名為「黑暗抗性」的衍生能力。
不過,這個衍生能力獲得歸獲得,慕北那時沒有選擇把這個衍生能力產生的防禦力拉滿。
因為負熵點數有限的他覺得,這麼做價效比不是很高。
順帶一提,除了「黑暗抗性」,慕北還有幾個其它來自「適應進化」的衍生能力,沒有被提到當前階段的極限。
比如「神聖抗性」,慕北記得,這個衍生能力來自一隻能長出翅膀的雌性鳥人(其實是雙翼天使)。
總之,在花費掉總共39個負熵點數後,慕北的負熵點數餘額從397變成了07。
考慮到任務世界內的突發情況,慕北特意預留一些負熵點數用以靈活機動。
現在看來,真是一件非常明智的事情。
消耗39個負熵點數給防禦力加點,看起來或許時間挺長的,但其實用時非常短暫。
在慕北把自己掉在地上的半個腦袋撿起,接著粗略地抹去粘在腦子切面上的土渣,並放回原處的同時,
就加點完畢了,前後用時不超過1秒。
至於他那截掉在地上的斷臂,就沒有腦袋那麼好的“待遇”了。
慕北用腳背和腳尖一勾,將地上的斷臂挑飛到半空中;
用「生物計算機」算準時機後,身上殘缺的左臂一揮;
斷口和斷口之間精準貼合,斷口處的肌肉與神經纖維,還有骨骼細胞之間重新連線在了一起;
外骨骼之間因被切開而產生的裂縫,被新的,且具備更高黑暗能量防禦力的骨質重新填補;
右手把插在土壤中的巨劍拔出來後,慕北順便動動左手的手指,依舊靈活,沒什麼問題。
接著,他轉身,並好奇地詢問了剛才砍掉自己手臂和腦袋的敵人:
“你剛才是怎麼突進過來的?能拜託你再演示一遍嗎?”
“沒……嗯?!”