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要知道沈晚晚可是垂涎這裡的海鮮很久了,看這裡的海洋乾淨程度就知道,比她所在的世界被汙染過的海鮮質量可好太多了。要是沒遇到人類聚居地,她都想自己出海捕魚去了,不過一人的能力終歸有限,能和這邊的npc大量交換就再好不過了。

除了這邊的海鮮,沈晚晚還眼饞這邊的特產堅果,這堅果營養價值很高味道也極好,不過在現實中賣的很貴,所以沈晚晚只買了幾包放空間裡,偶爾吃上兩顆解解饞,那香甜濃郁的味道很是令人滿足,但是她現在在原產地,能找到樹苗甚至直接可以結果的樹啊,想到她很快就能擁有自己的堅果樹就開心,要不是她不認識這樹原本的模樣,沈晚晚一早就讓沙鼠們動手了。

除了海鮮和堅果,沈晚晚還需要多換些金幣,畢竟是一窮二白的人了,還不知道下次遊戲是個什麼情況,如果能選擇的話,她肯定是選帶海洋或者海島一類的任務,這樣就不必買裝備就能通關遊戲了。

可惜選擇遊戲的時候那圖示太抽象,很難選到自己想要的遊戲場景,就算遊戲場景差不多,遊戲任務不同需要的物品也會略有差異,所以還是要多賺金幣,一方面是為了改善生活,另一方面也能讓遊戲變得更簡單,氪金玩家真的到哪裡都能生存的更容易些。

為了能成為氪金大佬,沈晚晚決定這局遊戲好好賺錢,這局沒賺夠就多參加幾局,財務自由真的太讓人嚮往了。反正要去官方也必須等白天的,那麼這一個晚上沈晚晚就任由自己瘋狂一把,能參加多少遊戲就參加多少遊戲,到時候升級了異能或者體力精力,加入官方的待遇也能更好些。

到時候,說不定她的空間異能也可以不必暴露。之前在船上閒著沒事,沈晚晚收拾骰子空間“儲藏室”之餘,還試著把她的“蛇蟲鼠雞”大隊收進遊戲揹包,果然被她“馴化”的寵物是可以放進遊戲揹包的,只是不會像在她空間裡一樣生活繁衍,而是時間靜止,不管進去遊戲揹包多久都和剛進去時候一樣,不會飢餓不會疲憊,當然也不會繁衍。

沈晚晚覺得遊戲揹包最大和好處,就是節省餵養的食物了,如果她真的可以馴化獅子老虎大象,也不用為難怎麼餵養它們了,只是要保證它們在進出遊戲揹包的時候不是受傷或者飢餓的狀態,不然它們是不會自己恢復傷勢或自己填飽肚子的。

確定外面沒有人後,沈晚晚從空間出來,這次她沒帶揹包做掩飾,她打算先去聚居地看看情況,然後再決定怎麼交易。跟著指路的小蜜蜂,一路向著目的地走,一開始還是原始些的樹林,越走越有人類的痕跡在了,被踩倒的植物,被砍伐的大樹,被採集的果樹和被遺棄的破損木質工具……所以這是原始時期吧,工具都還是木質的,沒有正經的道路也沒有大規模的種植和養殖。

就當沈晚晚以為自己走進棕色人種中會有些長相另類,而且會語言不通無法交流後,沈晚晚再次體會到了這是個遊戲的感覺。這遊戲中的npc和現實中的人差距可太大了,他們各個長著標準的亞洲北部人類的面孔,說的語言也是同沈晚晚可以無障礙交流的,這和沈晚晚瞭解到的當地土著人的外貌、語言沒有任何相似之處。

而且這裡的npc見到穿著打扮和他們完全不同的沈晚晚後,不止沒有半點驚奇和防備,甚至有點熱情,這和沙漠綠洲遊戲中的房東大娘有點相似,即使看到格格不入的東西,他們好像也會自己把這些不合理處變得合理。既然這樣,她的空間也可以試著暴露一下了,如果被覬覦,大不了離開遊戲唄,這和現實中暴露空間是兩回事,現實中空間的暴露要承受的代價沈晚晚付不起,所以一直逼著自己小心翼翼,但是在遊戲中就有些無所顧忌了,反正她的空間連遊戲都承認是屬於她的異能。

再說遊戲本身也有揹包格子可以貯存物資,如果遊戲把這些都“合理化了”,那

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