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第五曐實在太累了倒在床上就立刻陷入了昏睡,在第二天醒來的時候他甚至想不起來自己昨晚是怎麼爬上床的。看了一眼時間,8:30外面依然黑的什麼都看不見。但切換到聊天介面的時候,一排紅色的訃告直接將他從半夢半醒的狀態裡拖了回來。

匿名:【昨晚發生了什麼???】

有人替他問出了他最想知道的問題。

想回家:【不知道,昨晚發生了什麼襲擊麼?】

想你的第一夜:【沒有吧,我昨晚睡得很好,而且那些黑暗中的怪也不應該那麼強啊】

看來看去:【會不會是他們精神值恢復速度不夠,直接睡過去了】

這個訊息一出,介面安靜了幾秒,然後就開始爆發式的討論,討論最多的無怪乎是什麼東西可以恢復精神值。

看你妹:【你們睡覺都不開燈的麼?】

匿名:【啥?開燈睡?你能源很多?這麼奢侈?也不怕半夜引來攻擊性怪】

看你妹:【還好吧, 新手期獲得最多的就是燃料了,而且我有絕對的遮光簾,裡面開燈不會投出去的,你們都沒在自動販售機裡買麼?】

不想睡:【瘋了,我光顧著買塗料和武器了,剩下那點錢全都用來補充食物水和能源了】

遊戲先行者:【建議大家今後儘量開著燈,燈光有減緩精神值下降的作用,除此之外建議大家儘量多收集精神恢復的物品,還有不要把自己弄得太疲勞,我昨天精神值變成紅色極度疲憊,即使開著燈睡覺現在依然是疲勞的狀態】

這個遊戲先行者又出來了,他的話提醒了第五曐。開啟個人面板他的精神的狀態提示為輕度疲倦。略微思考了一下後再介面中留言道:

匿名:【也許車輛越舒適,精神恢復速度就越快】

匿名:【有可能,我種了點花,昨晚從深度疲勞睡了一晚上成了輕度疲勞了】

第五旋律:【我把車輛內部按照我的喜好裝飾了一下,恢復速度也很快,昨天到了極度疲勞的狀態今天醒來就成了疲憊】

看著聊天內容第五曐陷入了沉默,聊天氣氛一片祥和,但他怎麼就有一種忽視了很重要的一環的感覺。

“黑暗、精神疲勞值黑暗精神疲勞值光喜好”

嘴裡反反覆覆的嘟囔著這些相關的資訊,這個遊戲,不、不能用遊戲來形容,雖然它自稱是一場遊戲。但這個世界卻遵循著一些他們原本世界的邏輯規律,他們並沒有被徹底的資料化,吃喝拉撒從一開始到現在為止跟以前沒有任何區別,會感到飢餓但也可以透過忍耐少吃一點,有近似於復活藥的“仙丹”,但同樣也會死亡。

雖然自己沒感覺,但在面對這種絕對安靜的黑暗環境時,人的身體恐怕會處在一種極度的不安中。但這種不安又不像恐懼一樣那麼容易被察覺。昨天下車的時候他就發現在這片黑暗的環境中消失的不光是光,同樣還有聲音,昨天在車下弄出的聲音卻有一種被什麼東西給吸收的感覺。絕對的黑暗和絕對的安靜。 這就是他們目前所處的季節——永眠季。

他之前好像在什麼地方看到過一篇心理學,說人如果在絕對黑暗和絕對的安靜的環境裡呆太久了就會發瘋,人必須在有一定低頻噪音和適量光線的環境下才會放鬆。就像是雨聲具有一定治癒失眠的作用一樣。

“如果真是這樣的話,那麼讓人恢復精神的不是光,而是讓自己熟悉的和適應的環境至少我在睡覺時開著燈應該只會掉精神值”

想了想最後決定將自己的猜測發在群裡,讓別人有空去給自己驗證一下,而眼下,對他來說他最重要的是開車繼續前進。

全身赤裸地站在操作室裡第五曐的心情更不好了,他昨晚過水的衣服一個晚上居然沒幹,不但沒幹甚至還能擰出水,這對他

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