第37章 影響與抉擇 (第1/2頁)
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贏下團戰,老鼠節奏被斷,也是沒了翻盤機會。
在對面基地爆開瞬間,直播間觀眾紛紛鬆了口氣。
“差點翻車。”
“老鼠有點猛。”
“還好葉神在關鍵團戰裡控住老鼠,不然這局遊戲能不能贏還不好說。”
彈幕議論紛紛。
廠長回想著剛剛那局遊戲,臉色也不禁有些凝重。
倒不是因為遊戲輸贏問題,畢竟一把rank而已,輸了雖然可惜,卻也不是不能接受。
他想的是關於對面下路的問題,到底什麼原因,能讓對面在四打五的情況下能將優勢的他們差點翻盤?
如果這種戰術運用到比賽裡,又會如何?
思緒湧動,一時間廠長也沒了繼續直播的興趣,和觀眾說了一聲後,果斷關閉直播。
“別走啊七醬。”
“你下播能不能讓葉神開播啊。”
……
“小秋,你怎麼看?”
關掉直播後,廠長便將目光轉向了葉秋。
他知道葉秋在遊戲理解這方面不比他差,而且總是能有各種奇思妙想。
“關鍵不在走a,而是一件裝備。”知道廠長會問,葉秋平靜回道。
其實關於s7的版本細節他記憶並不深刻,但像香爐戰術這種貫穿世界賽的bug級戰術,只要關注比賽的人都不會忘。
香爐戰術,顧名思義,是以香爐為核心的一種戰術。
戰術主要圍繞下路。
因為香爐屬性過於強勢,裸出香爐的增益型輔助,在做出香爐瞬間,能為ad提供起碼一件套的戰鬥力。
也就是說,一件套ad有香爐輔助的情況下,戰鬥力堪比兩件套,這也是普攻流ad崛起的原因。
要知道ad缺點就是皮脆發育慢,但現在軟輔+香爐的組合既能增強ad的存活率,又能加速ad的發育時間,讓ad提前成型。
可以說,現在的熾熱香爐絕對是一件影響格局,打破版本平衡的bug級裝備。
熾熱香爐屬性:
60法術強度、10冷卻縮減、50基礎法力回覆。
唯一被動:增加10治療和護盾強度。
唯一被動:增加8移動速度。
唯一被動:你的治療和護盾在對友方英雄釋放時,還會為目標提供20到35攻擊速度加成並使目標的攻擊在命中時吸取20到35生命值。
“熾熱香爐?”
聽到葉秋解釋後,廠長眼神微微迷茫,他一個打野平時倒是沒怎麼關注過這件冷門裝備。
“等會,我找下。”
說著,廠長搜了下熾熱香爐,不過看著熾熱香爐的屬性也沒看出什麼所以然出來。
不是每個人都有戰術嗅覺,也不是說遊戲水平高的職業選手遊戲理解就高,這並不一定。
但有一點可以確定,一個戰術要想火起來,必須要經過遊戲高手的確認。
畢竟戰術在高手手裡才能發揮價值,也能傳播的更廣。
就像香爐戰術,其實並不一定是走a先玩的,可能白銀黃金也有玩香爐體系的,但沒用……誰會關注白銀黃金啊。
誰能給戰術賦予名氣,誰就是戰術的發明者。
“我覺得有必要讓教練組研究下這個香爐戰術,我有預感,香爐戰術可能會對職業賽場造成衝擊。”
廠長聲音嚴肅,雖然一時間不能吃透香爐戰術,但多年職業生涯還是讓他預感到了什麼。
“嗯。”
葉秋沒什麼反應。
香爐戰術遲早會出現在職業賽場上面,或早或晚的問題。
提前發現帶來的影