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除此以外,修羅的本職工作從來沒忘‐‐奶人,在吃雞這裡,就是扶人,往返奔波,忙忙碌碌,扶完天狼扶無咎,扶完無咎……還扶天狼,扶起來了還得扔點藥餵一下。至於千里,他極其懂得保護自己,狙擊手本就是鎮守後方的人物,除非對方一槍爆頭,否則大家都死完了也輪不到他,何況四排中最忌諱的就是指揮先行陣亡,專業的指揮一定會儘可能避免這種情況發生。
鑑於修羅基本不開槍,敵人便很難察覺到他的蹤跡,這和遊戲的機制有關,比起rpg、oba或其他射擊遊戲,吃雞地圖特別大,槍械射程特別遠,連50米都算得上貼臉戰,沒倍鏡去野區晃就跟盲人差不多,且建築物和掩體又多,很多時候,索敵主要靠的不是肉眼看到人,而是靠槍聲和槍口的焰火去定位對方。不開槍就沒有槍聲和焰火,尤其團戰中隊伍裡還有無咎和天狼兩個突擊手,千里一個狙擊手,比他的威脅性高出了一萬倍,敵人應付這三隻怪物都應付不過來,哪有空理會他?
就算發現他,也沒事,修羅槍法沒有,走位還是很可以的,別人硬要打他的話,他就當奉獻一下自己給隊伍吸引火力拉槍線了。
反正,他打別人不死,別人也打他不死,相逢即是緣,你我共建和諧社會,同享美好天下,就是這麼佛系。
半天遊戲下來,他們成績還過得去,就算吃不了雞,一般也能進決賽圈。
而每一局裡,活到最後的,都是修羅……
用他的話說,這是怕死的終極境界。
他的苟和千里的苟是兩種概念。千里的苟是找個具備完美戰略意義的位置,最好易守難攻、視野絕佳又相對隱秘,能防不勝防地陰死別人那種。修羅的苟,是強烈而純粹的求生欲,管你們打得天昏地暗,我自有我的一方和平。
有一局,他們遇到了一個大羅金仙‐‐隔著牆用鐮刀把他們以迅雷不及掩耳之勢一個個殺死,像割草一樣,一點道理也不帶講的。那會兒,修羅剛好離得比較遠,一看這陣勢,轉身就跑得無比決絕,塑膠戰友情壓根留不住他的腳步。
然後,他硬是揣著一把噴子,連車也不敢開,獨自一人,翻山越嶺,千里迢迢,一步步地朝著安全區摸去,爬進茫茫麥田,躲進一座鳥不拉屎的塔裡,一直苟到被刷出圈外,才趴在麥田裡一點點地往前蹭,活生生擠進了前十,前五,前三……
再然後,他趴在了決賽圈中的一個廁所旁,不敢進去,另一個人大咧咧地跑了過來,鑽進了廁所裡,千里和天狼都看不下去了,各種慫恿他過去一噴子懟死廁所裡那人,這把說不定就有望吃雞了,修羅被攛掇得慌了,小心翼翼地扛著噴子站起來,大義凜然地衝進廁所‐‐
砰‐‐!
英勇地開出了一槍。
打到了牆上。
突突突突突突‐‐
廁所裡的哥們估計也嚇得夠嗆,完全不曉得這丫是從哪裡憑空蹦出來的,幸好槍法夠玄幻,沖房反把自己衝掉了。
&ldo;lvdougao以416突擊步槍殺死了axiuo。&rdo;
&ldo;……&rdo;
&ldo;……&rdo;
&ldo;……&rdo;
這邊,無咎、千里、天狼都沉默了。
有先手優勢,有近戰神器,居然還能輸,這也是一種與別不同的才能。
修羅委屈極了,他第一次用噴子跟別