第56章 擂臺 (第1/2頁)
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沈知秋第二局比之前快很多,結束後就退出了對戰場景,活動廣場的人發現了頭頂‘沈知秋’站在活動中心的人,眾星拱月地聚攏在她身邊跟她說話。
“是你嗎?大佬!”
“大佬,你是怎麼做到的!”
“你是對機甲改裝了嗎?怎麼速度這麼快?”
“大佬收徒弟嗎?我又聽話吃的又少,我還能交學費!”
“沈知秋你是聯盟大學的老師嗎?”
沈知秋站在活動廣場裡沒有動作,也沒有搭理,低著頭準備登出。
“別走啊大佬!發表一下獲勝感言好嗎?”
“對啊對啊。聊聊唄!”
“求您了,教教孩子吧!”
“大佬,和我打一架吧!”
“對啊對啊,請教請教。”
“該不會是你不行吧。”
沈知秋手一頓,模擬訓練時長4-5個小時,兩場比賽下來,已經差不多四個小時了。雖然肖教練並沒有給她發訊息但再開一局顯然來不及。
“時間來不及了,還有半個小時我就得下了。”
離沈知秋最近的人一聽,立馬小步跑著靠近,慫恿道:“來得及來得及,他們這麼挑釁你,你不跟他發起挑戰嗎?”
沈知秋扭過頭問:“怎麼挑戰?”
那人語塞了一下,馬上道:“擂臺啊,你可以開一個擂臺邀請他們,贏了也有積分呢!”當然輸了也會扣積分。
周圍人一聽激動道“對啊大佬,玩嗎?我們不打車輪戰的,給你休息的時間!”
“是啊,切磋一下嘛。這不是軍校生的日常嗎?”
沈知秋搜尋了一下,果然有擂臺賽的模式,只不過是以擂主現有全部積分作為基礎,開啟擂臺模式。
積分五場為單位的累積,贏一至五場,每場計一分。六至十場,每場計兩分。十至十五場,每場計四分。十五至二十場,每場計六分……以此類推,上無封頂。但每輸一場扣除十分,直至擂主的積分清零,挑戰模式結束。而想要參加的報名就行,挑戰失敗扣一分,成功得十分。但一人只有一次挑戰機會。
沈知秋兩場比賽拿了42分,一個人頭一分,所以這樣的擂臺賽她能輸四次,但贏了之後積分比單人模式能拿的多。
沈知秋眼睛一亮,還有這種玩法,看了看時間,馬上設立了擂臺,給身邊嚷嚷著要挑戰切磋的那位發了邀請。
同時系統彈出一條公告。
[系統]玩家沈知秋開啟個人擂臺,獎勵豐厚,請踴躍參與。第一位挑戰者:重型機甲yyds。將於五分鐘後在擂臺開啟初次挑戰,請玩家不要下線。
周圍的人頓時起鬨道。
“好久沒看見有人開擂臺戰了,孩子快哭了!”
“虎軀一震,大佬開了擂臺,飯都不吃了我先看看熱鬧!”
“好啊,已報名!”
“已報名!”
“沖沖衝!”
這擂臺的規則對擂主而言並不友好,除去40分的基礎分,她只剩下2分了,要是失利了4次,擂臺賽就結束了,而她一下午相當於白打。但只要她堅持連勝,那麼越到後期她的積分積累就快很多。
擂臺賽是一種看後期的比賽, 所以新手區很少出現擂臺賽,尤其是40分這樣的低分擂臺,更是聞所未聞,因為很可能擂主還沒有熬到高分場,就被淘汰了,簡直得不償失。
而且既然分數這麼低, 就說明技術水平不怎麼樣,新手想要靠擂臺贏積分, 一般是不大可能的。
相比擂主的待遇,系統是鼓勵挑戰者發起挑戰的。畢竟失敗只需要付出一分,成功就可以馬上獲得十分,風險和收益根本不能相比,因此星網從來都