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第二百三十二章 復生法則
“開始第二專屬法則構建。”
“提取前置規則,請從已知能力中選擇。”
“選擇能力如下:曙光禮讚、鈍化,是否確認?”
“請確定能力投放比例……”
“專屬法則構建中……”
顧南在邪神殿中操作著,一連串的提示傳來,正是他在進行專屬法則的構建,並且已經進入等待階段。
在邪神遊戲裡,法則構建是一件很有意思的事。
玩家能構建出什麼樣的法則,完全取決於投入的材料,以及材料能力的比例。而材料的來源,就是玩家們之前所擁有的裝備和技能。
於是如何構建出自己想要的法則,就成了一門學問。
幸好四階在遊戲裡還只是開了個頭,玩家們有足夠的勇氣去實驗哪怕把存檔玩廢掉也不心疼。
經過無數前輩們的血淚教訓,最終總結出這樣三條規律:
1。千萬不要一次投入三個以上的能力,那跟買彩票沒什麼區別。
2。構建出的法則與投入能力型別有關,但不是絕對有關。
3。比例很重要!很重要!很重要!
一次投入過多的能力,那麼最後得出的法則,基本就和任何一個能力都沒有關聯,歪到一個你想都想不到的領域去。
法則所得並不完全看投放能力的型別,並不是說你投入兩個高傷害的能力,出現的就一定是輸出型法則,也可能是個奶媽法則。
另一方面,投放比例有時比能力本身更重要,它才真正決定了所得法則的偏向。
當然,說了這麼多,對於顧南來說其實是沒什麼意義的。
他根本不需要做什麼實驗,他所採取的方案,自然是前世實驗過無數次,完全可以確定結果。
“第二專屬法則‘復生’構建完成。”
顧南眼睛一亮,當即開啟自己的面板檢視,果然見“復生”法則正靜靜地躺在那裡。
“復生”法則,它其實並非顧南最初為自己構想的法則,而是在拿到仙魔世界之後,臨時決定要構建的。
復生法則來源於“曙光禮讚”和“鈍化”兩項能力,名字聽起來也像是恢復類的效果,但實際上它和恢復一點關係也沒有。
這項法則不是用在顧南自己身上的,而是給別人用的!
“復生”的正確開啟方式是:被顧南以陰影之力殺死,或死後不久成功灌入陰影法則的人,可以藉由影軀復生。
這樣的敘述看上去有些複雜,但實際上很簡單這就是一個招小弟法則。
只要是顧南親手殺死的人,或者死後不久被顧南發現的,他都可以將之復活成自己的影軀,為自己做事。
按照遊戲裡的模式,影軀復活後會保留比較核心的能力,但除了一些特殊情況,大部分不會有記憶保留。
如果是等級比較高的怪,復活後會有一定程度的智慧,可是這種智慧也來自規則重塑,跟他們生前沒什麼關聯了。
顧南的意志重新回到現實,感受著新法則的氣息,露出滿意的笑容。
“這樣一來,管理神國的人手就不愁了。”
顧南臨時決定構建“復生”,當然不是為了好玩,最終目的是要經營自己的神國轉生者畢竟靠不住,土著又不聽話,只好自己創造小弟了。
甚至對於他這樣走強化自身路線的玩家來說,“復生”法則是有點不搭的,通常是召喚流的玩家才會選擇這個法則。
因為在戰鬥方面,小弟們幫不上他多少忙,純粹是為了管理經營而使用。
這樣算起來,其實顧南還虧了一個法則。
不過如果其他玩家有這樣的機會,