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當如此吃團隊配合的陣容給運用到了極致,又在地形絕佳的環境下,想不吃雞都難。
svg戰隊首發遺憾,沒能吃雞,眾人都有些低沉著氛圍。
但在場的戰隊粉給出了響亮的鼓勵,讓他們不要氣餒,擺正心態,還有接下來的十四輪對決等著他們好好發揮。
中間休息五分鐘。
svg眾人圍在一起討論下一把的陣容選擇。
李鍾郴:「選不吃地形的陣容。」
姚同表態:「另外在敵方有毒哥的情況下,雙突擊不太好用。」
喬昳也分析道:「不吃地形並且排除猛速高效的雙突擊,我們可以退而求其次,出探路者、幻象和煙妹的陣容,不管是什麼地形,煙妹封走位貼臉輸出,幻象遊走在煙霧裡可以釋放假分-身迷惑視線,同時探路者機器人利用抓鉤滑上高處,佔據高點進行火力輸出,配合起來機動性極高。」
何止是機動性高,甚至是很騷。
喬昳分析得很透徹明朗,甚至也是教練心想的最佳陣容,可他們卻恰恰走偏在另一步上。
「如果這麼打的話,其實至關重要的英雄是機器人,使不好的話整個隊伍都會垮掉。」
「確實,謹慎一點,機器人是老a玩得比較溜。」
隊伍中有人道出了這幾句話。
李鍾郴心想也是,他雖然樣樣英雄玩得精,但最拿手的畢竟是狗哥,要說到操作形似機器人的探路者,一隊隊內的老a才是專攻這一英雄的選手,國服探路者排行第一。
這場是硬戰,他們svg已經輸了第一局,因此往後的每一局都不能掉以輕心。哪怕李鍾郴有信心將機器人運用好,但也還是願意聽從教練的安排。
最終在教練的左右斟酌下,還是出了:探路者(老a)、幻象(echo)和煙妹(joe)的搭配。
至於最強輸出由喬昳來操縱,無人有異議。
喬昳除了命脈,樣樣英雄都玩得精那不是說著玩的。當初還在美服時,美區俱樂部壓根不管他的死活,完全是以要榨乾他最後一滴血的程度,能讓喬昳上的絕不安排其他人。
今非昔比,加入svg後的喬昳像是冰雪初融,連喬粉也說他們的寶貝被svg的逗比氣質感染,情緒變得更外露了,這是好事。
不僅平時直播上更放得開了,和隊內的關係都非常不錯。
只是以往喬昳極少有跟大家意見不合的時候,這次情況卻不同。
他還想為李鍾郴再爭取一下:「echo的臨場發揮是最穩定的,更何況槍法也最激進最精準,相信大家都清楚,還有一分鐘上場,是不是再考慮一下會更好?」
喬昳的多慮大家都心知肚明,畢竟沒拿下首場的吃雞,儘早拉開差距越好,否則到後面的逆風翻盤不僅受隨機地形的影響,還更考驗心態。
但最終,經過再次的討論,還是以老a打了包票不會成為隊伍短板,得到絕大部分人的信任。
事已至此,喬昳也沒什麼好說的。
而李鍾郴攬了下他的肩膀,安慰道:「沒問題的,這局好好發揮。」
喬昳不輕不重地點了點頭:「嗯,不能輸了。」
休息結束,第二把開打——
「哦?ac竟然不出招牌毒男了,實在是不走常規呀!」
「svg出的陣容也劍走偏鋒,剛才我們也看到,在短短的五分鐘內svg全員討論激烈,不知這局會不會順利吃雞拿下所有人頭呢。」
「讓我們來看看大圈刷在——」
……直到決賽圈。
「糟糕,svg的探路者沒發揮穩定啊,svg的這一陣容太考驗團隊作戰了,機動性強,個人單兵作戰能力也穩定高輸出,可減