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情勢眨眼間就變成了6v4。
白色傳說的形式越發不利。
此刻玩家也覺得白色傳說實在是太慘了。
這張地圖實在是太坑了,簡直像是為死亡詩社量身定做的。
就在這時,望舒和蒼白之瞳終於匯合到了一起,兩個人對視一眼,正要說話,魚魚兒和元素法師鏡骨中妖相遇,更不幸的是無頭娃娃隨之趕來。
三分鐘後,情勢變成了6v3。
這下天平傾斜的更嚴重了。
無頭娃娃忍不住了,在隊伍頻道嘿嘿嘿笑了幾聲。
他們彷彿已經看到了勝利的曙光!就算知道這個時候要謹慎,可這差距實在是太大了,讓他忍不住嘚瑟了一下。
阿麗塔知道望舒已經和蒼白之瞳匯合,只有自己還獨自一人,更加謹慎。
&ldo;怎麼辦?&rdo;
這個時候正面對上,他們恐怕真的要敗了。
望舒道,&ldo;你先不要動。&rdo;
她閉目想了一下,蜘蛛巢穴每一個洞看著都差不多,每一個岔路口都有好幾條路,等你從死路上回來,已經分辨不清楚到底是從哪裡來的,有些洞還是相通的,這就是個大型的三維迷宮,不是路痴的,在裡面待的久了也要變成路痴了。
&ldo;打過伏擊戰嗎?&rdo;
蒼白之瞳兩人還沒有反應過來。
望舒道,&ldo;跟我走。&rdo;
她讓阿麗塔暫時不要動,並且讓她描述下,周圍有沒有打鬥造成的痕跡,之前岔口有幾條通道,然後在所有人的目瞪口呆下居然沿著一條條的洞穴找到了阿麗塔。
就是阿麗塔都目瞪口呆,&ldo;你怎麼做到的?&rdo;
轉來轉去就她一個人。
望舒解釋,&ldo;這個蜘蛛巢穴只有一層,我以降落的重心建立坐標軸,總共有三處區域發生了打鬥,只有你這邊沒有,我也沒有遇到人,如果應該的是在一個區域,我記得我走過的一些通道。&rdo;
她們兩個其實應該很近,只是沒有碰到一起。
阿麗塔在那片區域一直打圈圈,而望舒一直很明確的朝其他區走,就碰到了蒼白之瞳。
阿麗塔:&ldo;……&rdo;
不解釋還好,一解釋她就忍不住的敬畏的看著望舒。
望舒這種在腦中自發建立地圖,時時刻刻的觀察周圍環境,辨認細微不同的能力,真的讓阿麗塔感覺到由衷的敬畏。
這是關鍵時候,望舒也不想解釋太多,&ldo;他們人員完好無損,肯定不想再單獨和我們撞上,怕被蒼白之瞳單獨解決,一定會想辦法匯合。&rdo;
&ldo;現在他們佔據了人數,我們再去不熟悉的地圖,我們一定會輸。&rdo;六對三,差距太大,望舒道,&ldo;把他們引到這裡來。&rdo;
她對自己探索過的區域有了比較清晰的構圖,知道哪裡是死路,哪裡可以和哪裡連通,&ldo;或者我們等他們過來找我們。&rdo;
因這張地圖的特殊性,那個三分鐘不正面接觸就消極應戰的規定幾近於無。
他們完全可以在這裡守株待兔,她本想撿起來一塊石頭在地上給他們畫一畫,可一想圖並不完整,給他們畫了,他們也不知道。
&ldo;蒼白之瞳,你去引他們,阿麗塔和我一起,每到一個分叉口,就告訴我,我會告訴你該選擇哪一條路。&rdo;
觀戰的玩家:&ldo;……&rdo;
在魚魚兒和尤利西斯不幸先後遇難,他們真覺得白色傳說懸了