第61章 新的技能很好用 (第1/4頁)
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一大群白玉之雲,雖然憑藉傳奇級別的拳套,只要附加上元氣,還是能夠輕鬆解決掉雲妖的,可這樣做就違背了歷練的初衷,反而得不到好處。
為了鍛鍊自己的戰鬥水平,林逸並不打算用上武器和龍之怒,也不打算用破壞光線這種威力巨大的技能。
他打算憑藉自己的理解,進行戰鬥,實在打不過了,到時候再用這些也不遲。
和秘境中的白玉之雲一樣,林逸眼前的妖魔,有著屬於他們的警戒區,只要不跨入警戒區中,那它們便不會發動攻擊。
“好,接下來就先思考一下,要怎麼解決這一堆雲妖。”
白玉之雲不會主動出擊,這倒是給了林逸機會,現在,他要先思考一番,如何利用自己那些技能將這群雲妖解決。
“以現在的防禦能力,應該是能夠抗下那雲矛的攻擊的。”
林逸想起,剛剛在與疾風之雲戰鬥的是,它的雲矛雖然能夠貫穿水流環,但之後打在身上,也突破不了身上軟甲的防禦。
所以,林逸打算就只用水流環進行防守,至於攻擊用的技能,林逸仔細思索了一番,發現自己大多數技能,都是物理系的,對雲妖來說,收效甚微。
而能夠對其起到作用的,威力也都參差不齊,威力最大的,也就水之波動和岩石爆擊了。
只用這些技能來進行戰鬥,那可是很困難的,不過,自從升星之後,林逸獲得了十六張隨機技能卡和四張指定技能卡,這些都還沒有用。
在這個時候,這些技能卡也剛好發揮了用處。
劍舞:以元氣強化自身,使自身變得銳利,大幅度提升物理攻擊力,持續十五分鐘。(消耗:元氣值200,可透過附加元氣消耗提升技能強度,不可疊加)
變硬:將元氣覆蓋全身,使自身硬化,提高自身的防禦力,持續十五分鐘。(消耗:元氣值150,可透過附加元氣消耗提升技能強度,不可疊加)
煙幕:製造煙塵黑幕,干擾視線和感知,自身不受影響。(消耗:基礎100元氣,技能持續時間與元氣消耗有關,每100元氣可維持3分鐘)
一連用了三張隨機卡,林逸自己都蒙了,獲得的三個技能,全都不是攻擊型的技能,這讓他很難受。
“我就不信了,今天我還就槓上了!”
林逸原本只打算用幾張隨機卡學點新技能,然後用指定卡學習現在用得到的技能,可現在的這個情況,林逸的賭性上來了,他不信他會這麼倒黴,拿不到進攻型技能(自覺忽略劍舞的強度)。
不服氣的林逸再度使用了三張隨機卡,他勢必要隨機出一個好技能才肯罷休。
夢話:被動技能,若是在戰鬥中睡著,可隨機使用自己的技能。攻擊狀態下,每30秒使用一個技能,防守狀態下,每遭受一次攻擊使用一個技能。(無消耗)
守住:製造屏障進行防禦,完全抵擋住攻擊。(消耗:元氣值1000)
神秘守護:在二十分鐘內附予特殊狀態加持,不會陷入異常狀態。(消耗:元氣值500)
這次獲得的三個技能,依舊不是攻擊型技能,林逸看著就頭大。
“好好好,這樣給技能是吧,這次我十連行不行。”
林逸也是服了,自己的運氣怎麼可以這麼差的。隨後,林逸一次性將自己剩餘的十張隨機技能卡全部用掉。
痛苦分擔:將自己所受傷害的一半轉移到目標身上。(消耗:元氣值800)
神速:獲得極快的速度進行移動或攻擊。(消耗:元氣值300)
終極衝擊:以全部的力量進行突擊攻擊。(消耗:全部無屬性元氣)
戰吼:發出強大的音波,降低防禦與攻擊。(消耗:元氣值300