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不過,系統只能遵循既定常識來推導。 所以,最後一步用魔能公式來把排列組合變為戲法模型,卻需要安格爾自己完成。因為這已經不屬於“科學”的範疇。 安格爾讓系統繼續運算下去,他自己則開始將每一種組合都化為戲法模型。 戲法模型一:“破碎的勾玉於圓心中”。 安格爾用魔力試驗了番,最後拿出紙筆記載:「似乎沒有太大效果,但周遭空氣的溼潤度明顯下降,大概有除溼效果?需進一步的試紙測試。」 戲法模型二:“破碎的勾玉分佈四周,隱隱有絲線連線。” 這個戲法模型試驗出來的效果有點讓安格爾驚訝,憑空出現了一灘水。比起前面他測試的幾種戲法模型,這個更有“超凡”意味。若是在凡人面前施展,都可以被稱為“魔術”了吧? 效果記載:「抽取空氣中的水分,憑空釋放一灘沒有形態的水,量度約莫一個計量杯。暫且命名……送水術。量度提升,需要進一步的測試。」 戲法模型三:“勾玉被斜插進平面中”。 效果記載:「有小範圍的起風,並且凝聚極微的細小水滴。」 戲法模型四:“……” …… 一個個的戲法模型,安格爾全都一一測試,從測試的結果來看,基本沒有什麼有用的戲法模型:要麼是水分多了,要麼是風聲大了,有的甚至他都判斷不出來有沒有變化。 在這大量的試驗中,安格爾也總結出一些規律。譬如,戲法模型如果是“破碎的勾玉系列”,那麼水風元素的平衡側重於水元素。戲法模型如果是“平面與完整勾玉系列”,那麼水風元素的平衡則側重於風元素。 安格爾將總結出來的規律,記載成冊。以便未來可以查詢。 直到這時,他心中才升起對前人的敬意,能夠總結出完美的“清潔術”的戲法模型,不知前人是測試了多久…… 大約釋放了15個變種“清潔術”後,安格爾發現魔源釋放出的魔力,與對外吸收的原始魔力開始出現青黃不接的狀態。 “看來,目前的滿荷魔力,只能夠施展15個0級戲法。”安格爾默默唸叨,這個資料看上去不怎麼樣,但安格爾如果沒記錯的話,書上記載初入一級學徒的魔力量,估計只夠釋放1.5個0級戲法,就需要冥想來回復魔力。而他施法的量,基本上是別人的10倍。 不過,安格爾也測試過了,他目前壓榨出來的魔力總量,其實比同儕高不了多少。之所以效果能達到10倍,估計是魔力精純度的原因,魔力越精純,就能用比別人少很多的魔力,干涉物質界。 魔力耗盡,安格爾立刻進行冥想回復。 在他冥想過程中時,系統依舊在計算清潔術本質上水風元素的各種排列組合。 安格爾冥想了三個小時,魔力大約回覆了一半。而此時,系統排列出來的組合已經超過百種,越到後面,因為變數越多,導致計算的速度越慢。目前新的一個排列組合,用時13分鐘才排列完畢,比起最初的30秒一個組合,慢了太多。 安格爾最初試驗的都是簡單的模型,在回覆了一半魔力後,他決定試試這種系統計算都要10分鐘以上的比較複雜的戲法模型。 將計算出來的結果,透過魔能公式轉換為戲法模型,這一步安格爾就花了一個多小時。 對於這個看起來比原本“清潔術”的戲法模型還要複雜的多的新生模型,安格爾心中帶著一絲期待。 新的戲法模型:“一半勾玉破碎,平面化為摺疊九邊形將勾玉劃分成十三段。” 安格爾興沖沖的將魔力從魔源中壓榨出來,然後很仔細的,將魔力引導成這個模型的樣子…… 可讓他沒有想到的是,他剛剛將勾玉的一半模擬出來,竟然魔力就消耗完畢了?! 安格爾整個人大傻眼,明明他感覺模型的大小和原先差不多的啊,怎麼魔力消耗的這麼嚇人? 位於思維空間中的進度只有一半的戲法模型,在安格爾久未繼續構建時,慢慢的開始解體坍塌。但解體還不要緊,戲法模型破碎時的反噬,轟然衝撞起整個思維空間。 安格爾只覺得精神一片恍惚,然後大腦像是爆炸了般,劇痛傳來,耳朵轟鳴,似有液體從眼