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怨靈(Ghost)(零世界特別版)
怨靈是智慧生物所遺留下來的靈體,它們因為某些理由無法輕易安息在墓穴裡。
怨靈的外貌與生前大致相同,但有些情況下其靈體外貌會有一些改變。
創造一個怨靈(修改,基礎種族指定人類)
“怨靈”是一個後天性的模板,它在黃泉之門封印失敗後加在死去人類身上。該人類的魅力值至少為6。
怨靈使用其基礎生物的所有資料和特殊能力,除了在這裡提到的之外。
體型和種類:該生物種類變為不死生物。不要重新計算該生物的基本攻擊加值,豁免。它會獲得虛體亞種。體型不會改變。
生命骰:所有生命骰提升為12面骰。
速度(修改,取消了高機動飛行):20尺良好,3HD以上30尺
防禦等級:天生防禦等級與基礎生物相同但只適用於靈界中的遭遇。當怨靈顯現(見下)出來時,它的天生防禦加值為+0,但是它會獲得等於其魅力調整值或+1的偏斜加值,取較高者。
攻擊:怨靈擁有其基礎生物的所有攻擊能力,但其中需要物理接觸的能力無法影響到非靈體生物。
全回合攻擊:怨靈擁有其基礎生物的所有攻擊能力,但其中需要物理接觸的能力無法影響到非靈體生物。
傷害:對抗靈體生物時,怨靈使用其基礎生物的傷害值。對抗非靈體生物時,怨靈通常完全不能造成物理傷害但是可以在顯現時使用它所擁有的任何特殊攻擊。
顯現(Su):所有怨靈都擁有此能力。怨靈居住在靈界,作為靈體生物,它不能影響物質界的任何事務也不會受其影響。當怨靈顯現時,它會部分進入物質界並且能被看到但是仍然處於虛體狀態。顯現中的怨靈只能被其他虛體生物,魔法武器或法術傷害,同時有50%的機率無視任意實體來源的傷害。顯現中的怨靈可以隨意穿越固體,而且它的攻擊也可穿透盔甲。顯現中的怨靈總是悄無聲息地移動。顯現中的怨靈可以使用其接觸攻擊或幽冥武器(見下述“怨靈的裝備”)進行攻擊。顯現中的怨靈部分留在靈界,在那裡它不是虛體。顯現中的怨靈既能被物質界的對手攻擊也能被靈界中的對手攻擊。怨靈的虛體形態在對抗物質界的敵人時會保護它,但是對抗靈界的敵人時則無效。
處於靈界沒有顯現的怨靈施法者,其法術不能影響物質界的目標,但是對於靈體目標有效。怨靈施法者顯現時,其法術仍可影響靈體目標,而且只要不是需要接觸的法術的話也可以影響物質界的目標。怨靈的接觸法術在其顯現時不會對非靈體生物生效。
怨靈有兩個所屬位面,物質界和靈界。它處於這兩個位面時不會獲得跨位面亞種。
弱點顯現(zero shot機制):特別的,怨靈在攻擊前的一剎那以及做某些特殊動作時,會失去部分虛體特性,成為半虛體,此時使用射影機能造成2倍傷害。
次元跳躍(Su)(修改):怨靈可以以一個標準動作進行傳送,其效果如同使用次元跳躍(4級施法者)。這項能力只對怨靈自身有效,無法傳送至其他生物5尺內,每3回合能使用一次。
陽光削弱(特異):在天然陽光中,怨靈所有攻擊檢定、傷害擲骰、豁免檢定技能檢定和屬性檢定上有-2減值。
特殊攻擊(修改,按等級排序能力):怨靈擁有其基礎生物的所有特殊攻擊,但其中需要物理接觸的不會影響到非靈體生物。此外怨靈會獲得顯現能力以及根據HD多少獲得以下能力。除非另有註明,對抗其特殊攻擊的豁免檢定DC等於10 + 1/2怨靈的生命骰+怨靈的魅力調整值。
1HD及以上
腐化觸碰(Su):怨靈使用其虛