第69章 腐化魔蟹與蟬 (第1/2頁)
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視線中,遠方的腐爛沼澤中浸泡著大量生物的屍骸,沼澤不大,只有兩個足球場的大小。如此突兀的腐爛沼澤就這樣在荒蕪平原上冒出,很難不相信這是不是系統因為而臨時新增的地塊。 那股從中散發而出的厭人惡臭,大量佈滿淤泥的灰色小丘陵,縈繞在沼澤中的死亡氣息已經溢位在空氣之中,從遠處看來這片沼澤上籠罩起一層淺淺的灰霧。 距離他最近的怪物野獸步兵單位,就潛藏在這片腐爛泥沼中。 從視野中的情況來看,這個環境中基本就是亡靈系的怪物步兵,只是現在潛伏在泥沼中根本就看不出到底是什麼型別的怪物步兵。 沒有玻璃的前置科技,偵察全依靠視力。正常領主的研發途徑在這個時候都可以多少點出來一些屬於封建時代的技術科技,他的發展相當的劍走偏鋒,而非通常領主的平緩提升。 在沒有確定戰場情況的時候,季林不會做把部隊和自己一起拉到前線的危險行為。 五百個單位的軍隊移動緩慢,遇到突發意外情況進退兩難,他必須先帶著自己的將領踩點好周圍,避免有人對他的戰鬥進行干擾。 獲取前線最佳的資訊就是有一名前線指揮官直接獲取戰場情報,這樣最簡單直接的方式無論在什麼時候都能讓指揮官對戰場擁有最高的資訊權,下達的命令也無須經過複雜傳輸而能直接傳輸給各個部隊。 這樣的一線指揮官手下的部隊將會在戰場上表現出驚人的靈活性以及... 致命性。 處於一線的指揮官起到的作用遠勝於那些只想千里之外坐在指揮帳中的人。 代價,就是傷亡率會顯著的高於後者。 直面死亡的勇氣不是每個人都有的。 要放棄這個怪步地點嗎?換個地方找新的怪步去獵殺。 他習慣於將怪物步兵簡稱為怪步。 季林蹲在草叢中,繼續觀察著那看不出的... 等等,沼澤中會存在這麼多大小近似的小丘陵嗎? 那些在泥沼中凸起的一個個小土包上沾滿各種漆黑爛泥,看著那些在泥潭中緩慢移動的小丘陵,季林露出笑容。 在他確認怪步就是那些移動的小土包之後,來自系統的資訊提示終於抵達。 【腐化魔蟹(怪物步兵)】 【3-稀有】 【近戰防禦】:45 【移動速度】:10km/h 【護甲強度】:120 【士氣/組織度】:45 【武器威力】:80 【特性】: 亡靈:該單位是亡靈,不會潰逃,不會受到關於士氣/組織度的懲罰。但在士氣低下的情況下會直接進入不穩定狀態,直接損失血量。 灰飛煙滅:維持亡靈在塵世間行動的法術能量已經完全失效,令其最終只能化作一縷塵土。當敗局已定的時候,該單位直接會受到極其嚴重的傷害直至死亡。 隱蔽:該單位可以在多種複雜地形(林地,潛水,沼澤等)下處於較為隱蔽的狀態。 抵禦衝鋒(大型):該單位在隊形整齊的時候會減少大型部隊的衝鋒加成。 【這些致命的,危險的節肢動物潛伏在泥沼中,將任何敢於靠近它們的生物都撕得粉碎!】 腐化魔蟹,腐爛泥沼中有十二個小土包,這一片腐爛泥沼中有十二隻腐化魔蟹在潛伏著嗎。 120點的超高護甲讓他攜帶的部隊裡除了火槍兵以外的單位只能造成較低的傷害,火槍兵的長射程和高破甲在對抗這種東西的時候只要瞄準脆弱的關節處輸出就可以降低其高護甲的影響。 至於只有十幾點武器威力的輕弩,掛上燃燒護旗之後勉強能刮出來一些微不足道的傷害。 季林看了看那有小麵包車大的腐化魔蟹浮在地面的部分,感覺插滿箭矢也不一定能幹掉這玩意。 雖然蜘蛛和螃蟹都是節肢類,自己家的蒸汽蜘蛛可比腐化魔蟹少了倆鉗子,高溫蒸汽的滲透傷害在面對這種同等級的怪獸步兵面前收效不好。但腐化魔蟹兩鉗子砸下來蒸汽蜘蛛的小身板大機率頂不住。 而野生亡靈在失去指揮後只會遵循自己的本能行動,也許可以採用陷阱的方法來處理這些野生的腐化魔蟹。 就像他之前火燒骨頭架子一樣。 在季林思考對抗腐化魔蟹的方案,忽然身處他旁邊的獵蛛忽然發出