第52章 演習戰場? (第1/2頁)
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當通知關閉,領主論壇中頃刻間炸開了鍋,帖子如流水劃過,沒有任何資訊能在他的眼中停留0.1秒。 存在著演習戰場,那同樣意味著非演習戰場也存在。 當然存在,只是現在的所有人都沒有被丟到那種戰場的資格。 將篩選選項調為‘僅限關注者’,繁雜的介面一下子變得清晰無比,只剩下寥寥幾個帖子。 ‘一個推論,但不一定對,本次的標題提示為演習戰場,那也就是說可能存在非演習戰場?’ 其中被置到頂端的帖子提出這樣的疑問。 ‘演習戰場不會死人,而且這個安全規則太過全面,以後會不會真正的戰場把我們丟進去’ 而下面都是一群開始覺得自己終於可以大展身手的玩家,PVE這麼久的領主們終於迎來自己的第一場PVP內容,或者說是PVPVPVPVPVP內容,極為的興奮。 ‘樓主不要突然說這麼嚇人的東西,我還想帶著我的精靈大隊進去嘎嘎亂殺。’ ‘附議,就是不知道里面的資源獲取是怎麼樣的,我們暫時也不需要考慮這些吧?’ ‘我的龍群已經等不及要大開殺戒了!看我把你們都送上天!也不枉費我天天去給他們洗澡!’ ‘強制參與嗎,我的那些獸人哥布林,額,它們雖然特別特別多好像沒什麼戰鬥力啊。’ 季林可以很清楚的回覆他,他的猜測完全正確。 他們是安全的,沒有能力的人甚至沒有資格被丟到那種戰場去,演習戰場甚至會持續很長一段時間。但他前世不是第一梯隊,也不理解系統到底是基於什麼判斷機制而把他們丟到裡面去。 真正會出現傷亡的戰場到很晚才會出現,現在依然是他們的安然的發育期。 一段田園時期,雖然也有低烈度的戰鬥發生,但和他後面遠征隊所經歷的依然無法對比。 ‘我回來了,剛剛去找系統確認了一下,它依然是無可奉告的狀態。根據它的表現我基本可以確認我的猜想正確。他只要不說話就涉及到關鍵規則,而試探出這個規則後只需要判斷是和否就可以。’ ‘我猜,極大機率是‘是’,我也沒有什麼好說的,祝各位好運吧。’ 樓主的話截斷在此。 季林的手指停在光幕上,想要補充一些關於演習戰場內部的具體資訊。 如果這種東西說出去,那對他極其不利,他不想要太強烈的關注,關注不一定來自玩家,還有那個負責整個遊戲的,系統。 它如幽靈般盤旋在上空,沒有人知道它到底在思考什麼。 他默默的關閉系統論壇。 如果說領地豐富資源是給種田領主所使用的話,那麼演習戰場就是給先軍制度的領主們快速獲取資源而彌補自身缺陷的地方,文明並不只有農業,也有先軍政體的存在。 這些因為領地資源不夠豐富,或者是種群天生所限的以掠奪為主的文明會以這種演習模式來獲取到自己所需的資源。 只不過它將領主內部自我消耗極度嚴重的互鬥情況壓縮成相對和平的演習戰場,勝利完成戰鬥就可以獲得:目標領地建築已用資源+倉庫資源儲備總和的10%的資源。 換算比例為:10%資源量x殺敵數/對方總攜帶人數-5%資源量x己方戰損/己方攜帶人數。 演習戰場的存在杜絕了那些想要不製造任何軍隊就和平過渡的領主的思想,那麼每一次演習戰場的啟動都要會損失大量的資源,而交換比足夠好看的話能夠稍稍挽回來一點劣勢。 因為不會損失領地的生產建築,這些資源損失對種田流領主而言也不至於致命,這第一次演習有很多不善軍事的領主直接遭到重創。 第二次演習戰場因為存在論壇這種超高速資訊流通渠道,就有種田流領主研發出了就地挖工事,拍防禦塔,使用大量的防禦工事來抵禦劫掠流領主的來襲,然後龜縮在自己的防禦工事裡面扛著直到倒計時結束的壁壘戰術。 劫掠流領主和工事流領主作為兩大主要戰爭分支,自演習戰場開放以來就分裂出兩大明確的陣線開始交戰,這兩個主要思路演化成無數的戰術被應用到戰場中。 矛與盾。 千年的鬥爭依然延續到了這裡。 所以自己還有,60天的時間可