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那麼,為什麼我們“暫時·不提·它是否是為光速情況”;因為,在“虛空中·無有阻礙的·恆在不變的平衡中”,在一種“無物的平衡環境中”,我們暫時是沒辦法用“光·或者·不光”去進行描述的;
光,是什麼,如果是“有”,就是為一種阻力;那麼,光是怎麼出現的,光的出現,需要變化,需要持續不斷地變化;
即,為什麼會有白天和黑夜;
是因為“日照·光照”的作用嗎?也可以這樣理解;
是因為,是否存在“能夠持續不斷地·變化和變通性”,如果存在“持續不斷地變化和變通作用”,以此,“光”才可以不斷地出現,如果“光”只是閃耀了一下,或者被阻礙了,就會變通不了,以此,當“缺少變化時”,此時,就是處在黑暗中的;
那麼,在虛空中,是“無無明”的;就是說,我們是沒辦法看到“空無的色澤的”,也沒辦法去理解它的那種“透明般的透過性”;因為,我們看不到“空無”,就會導致,我們越過了這種“虛空的無有的變通的透過性”,而就直接去看到了“它們·背後事物的·變化和反應”;
即,就好像,我們的視野隔著一塊“我們根本意識不到的·玻璃”,並且這個玻璃做得不存在一點點視覺和變化的阻礙性,那麼,我們如果不去“觸控”,是會直接觀察到玻璃後面的,具有變化和反應性的近景的;
但是,我們卻忽略了這樣的一種“空無的·讓事物去變通的映透情況” ;
那麼,“顏色的變化”,是一種“因為不平衡變化的反應情況”,和是“因為平衡變化中的·與之相反作用·形成的曲成的質變情況”;
所以,這個就是說,在“虛空的平衡性的原理中”,我們“暫時·是·沒辦法提到·光”的;
因為“光”是透過“變化”所變化出的;
且,我們能夠看到“光”,一個是因為它的“變化頻率”,以及,它能夠維持在這樣的變化頻率中,讓自己一直顯現;
一個是,與“速度的變慢”是相關的;
那麼,這個就和什麼呢;
和我們畫面的“幀數”是一樣的,即,如果事物很快的一閃而過,我們可能連察覺的機會都沒有;
那麼,只有當事物“發生的頻率·變多”時,我們才會觀察到它,那麼,我們所看到的“圖片”,如果只是一閃而過,以此,就看不到了;
即,出現的“次數·少”,我們會覺得這個好像是“機率問題”;就好像“中彩票”,或者你去發現希格斯粒子的機率;
即,出現的機率很小,出現的頻率不高,甚至於,控制事物的出現頻率,因為,物以稀為貴;那麼,因為這樣的少量話,就會導致我們甚至於還會對自己產生懷疑;
那麼,這個是“頻率”問題,那麼,如果比如一秒二十多幀,打遊戲一秒六七十幀,然後也不掉幀,那麼,這樣的話,當這件事物不斷地變化出現時,你是否就可以看到它,而且你的體驗感說不定還會很好;
因為,它可以很快地、不斷地載入在你的面前;就好像中彩票,一輩子不中一次,和中獎中到手抽筋,每天都中,中麻了,這種頻率都是不一樣的;
那麼,因為“變化的頻率·快”,所以,出現的次數多,以至於,我們可以看到;
那麼,還有一個就是,“相位速度”,那麼,這個“相位速度”是這樣的,就是說,我們為什麼覺得“山”是相對靜止的;
因為,山,是可以出現在我們面前的;
那麼,按照日常中我們所討論的邏輯,如果,山,像光、有著光速一樣變化情況,這樣的“山”會消失不見;
那麼,就是說,我們之所以,可以看到山,以及,山可以存在