第108章 (第1/4頁)
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沒想到這樣做之後每個區資源供應能力提升,每個區的人數上限便提升,人數上限提升之後區數減少,維護成本減少.......
簡直不要太划算。
隨後她將空出來的區數全部放到居住區去,雖然減少成本很好,但是提升遊戲質量更好。此刻她有點理解前世那些遊戲設計師不顧玩家裝置拼命拉質量的想法了,有夢想的設計師真的好喜歡將自己的想法全數製作出來!
減少每個居住區的玩家人數,擴大可建造面積,增加可探索竹林。
設計面積一定時遊戲區根據玩家容納數量有不同的區數,每天維護的區越多收費越高,遊戲運營成本越高。
林書穎這邊每次活動更新都會預算一個區出來,林巧巧那邊給賬目,這是一環靠一環的,不能拆開,還有點麻煩。
之前林書穎自己製作的時候完全沒考慮過這個問題,因為遊戲平臺會自己計算扣除。
但是體量大了之後交稅、廣告費、優惠政策之類的不同公司性質有變化,變成全部收益都交給清風意處理,清風意再給遊戲平臺折算費用。
星球主給清風意的優惠力度很大,交稅便宜,走清風意這邊更划算。
這些是下面員工的事情,林書穎不需要管,只要知道且有隨時停下的許可權就行。
雖然星際的各種保障都很好,林書穎也習慣將所有事情瞭然於胸、一切能獨裁,這也是她不接受別的資本入駐的原因。
因為居住區人少,會顯得冷清。林書穎便設計了不少互動玩法,用玩法來聚集玩家人數讓居住區熱鬧起來。
比如給家園點贊,去其他區域尋找各種竹子、造型獨特的竹子、竹米、竹筍、竹蓀、香竹葉等等。
材料區最多的是毛竹、紫竹、早園竹,這幾種竹子是製作物品的主要材料。尤其是毛竹,株高有的能達到二十多米,直徑三四十公分。
也有小毛竹,摻雜在其他竹子中。不同的物品需要用不同的竹子來製作,毛竹劈櫱之後比較軟,可塑性高。同樣的長度竹節更少,能用來做許多細節拉滿的藝術品。
紫竹、早園竹、綠竹之類的硬度高,細小,同樣面積能排列更多,承受力更大。適合用來蓋房子、搭建竹樓和樓板。
還有許多園藝竹:羅漢竹、湘妃竹、水竹、四季竹、紫竹、黑竹等等。
園藝竹林書穎全部放到居住區去,屬於可探索資源,需要到處找才能得到。可以提現帶回家,跟張燈結綵裡面的梅花一樣,用來造景極好。
這些竹子還有苗苗狀態,用來培育盆栽。
這是各區互動的一個點。
居住區還有竹米,不像竹子開花一樣滿竹都是,而是極其稀少的散落在竹林中。產生竹米的竹子枯黃、老去,竹米是竹子的精華。
收集之後能加速竹子生長,用來打造竹藝盆栽。
竹子在盆栽界也是一大流派,有些養竹人一養就是三五年。遊戲裡面不可能花費這麼多時間養,但是直接加快速度又不方便玩家定造型。
竹米便很好的解決了這個問題,加一粒長大一點點,只要足夠多,完全能一邊固定造型一邊讓竹子生長。
一旦選定竹子作為盆栽,竹子便只能給竹米之後才能生長,並且不會枯萎。培養到位之後點選旁邊的固定選項,一個美麗的盆栽作品便製作出來了。
還可以在居住區挖竹筍,竹筍機率掉落各種作品圖紙。
簡單到筷子、勺子、碗,複雜到宮扇、雙面竹編畫扇、放牛娃、富麗堂皇的宮殿等等。玩家可以選擇一步步自己編造,圖紙上有編制方法。
也能選擇自動合成,兩種選擇有不一樣的材料需求。自己做的話材料需要簡單,單一竹子就行。