第12章 銀幣的話與戰力設定 (第1/2頁)
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銀幣先在此謝過一直在支援本書的讀者大大們了。 不知不覺,這本小說已經寫了三個多月了吧。 期間也是趁著推薦期熱鬧過,也被同行舉報封過。 兜兜轉轉,一百多章,二十五萬字了。 身為新作者,這是我的第一本小說,也是第一次嘗試寫作。 意外的不錯呢。 前面的章節很多讀者大大也都能看出來,銀幣的文筆差,段落之間也較為生硬,直至寫到現在,才算是好了這麼一點。 寫之前吧,也害怕過,害怕自己文筆太差,寫不出來這個幻想中的世界,但又害怕使其蒙塵,最後僅留遺憾。 最後還是決定寫一寫。 以我們的白毛團子:維康絲蒂·維蒂·黛拉克的視角,來探索這個熟悉而又陌生的“異世界”。 本書的小彩蛋挺多的,比如主角的名字,還有50章的手機鈴聲等等。 不過更多的被我主動標出來了。 例如11章的溺水感,56章的貓咪頭骨。 維蒂的性格問題,銀幣也仔細考慮過。 從剛開始的靈魂未融合,說話較為流暢,思想比較活躍。 到中間的逐漸變得扭曲且混亂,就像是半醒狀態下的人一樣。 而現在呢,也就是現在的“殘餘情緒”主導,其實更能看出主角整體性格的變化。 42章前,白毛團子的性格就在逐漸變化,而到42章,拿到第一塊殘片的時候,白毛團子就徹底被“殘餘情緒”所影響了。 第一塊殘片相對應的情緒相信大家都猜出來了。 殘片使得主角的情緒更加惡劣,更容易憤怒與做出格的事情。 因為之前銀幣更新的較慢,這個設定還未完全寫出來,所以很多讀者大大會對主角性格的變化感到疑惑。 這是正常現象,畢竟很多大坑與設定都得一點點填嘛。 至於維蒂的身世與兒時經歷,其實銀幣並沒有為了所謂的慘而胡編亂造。 其中大多數都是銀幣的一位朋友經歷過的。 他們家還是挺有錢的,但家庭情況真的很令人堪憂。 父親找小三,向他討要生活費的母親,糟糕的親情,等等。 甚至小時候因為在家裡光腳,被他爸發神經,拉著從姥姥家揍到自己家,他躲到地下室的角落裡都沒用。 還有滾燙的泡麵潑臉等等。 他小時候的老師,家人,朋友,沒有一個像人的,這就挺悲催的。 不過好在我這個朋友的精神比較強大,他日常還是沒心沒肺的開心。 他與我分享這個逆天的童年,也很樂意我將這個作為情節寫入小說。 能夠直面自己慘淡的人生,還是很強的。 說完主角的部分設定,接下來就是完善這本書最重要的“戰力設定”了。 其實戰力設定這個東西,我想過很多的設定,還有其它遊戲或小說,但最後還是選擇自己改良了一部分。 很傳統,但不會太極端(主角除外)。 等級與階位的設定呢,常規是1~9階,每階是20級。 0階(0~20級)1階(21~40級) 每次升級,全屬性都會增加資質×1,並獲得資質×1數量的自由屬性點。 而從一階開始呢,每次升級除了會看資質,還會額外增加10點(一階)全屬性。 更高階給的額外屬性修正給的更多,但同樣,資質屬性帶來的增益也更多。 可參考69章的[基礎屬性修正] [基礎屬性修正:全屬性+100,每次升級提供的基礎屬性+100%,體質轉換生命值30一40,智力轉換魔力值40一60,每次升級額外獲得10點全屬性] 這個設定會使不同個體之間會有差異,但不至於被“碾壓”。 就像是某日之後氪佬跟平民打架,氪佬肯定是血虐平民,但平民不至於完全不能打。 十個平民勉強能抗衡氪佬,二十個平民能刮死氪佬。 這樣的設定會使前期的戰力不至於崩的太厲害。 當然,這個情況是建立在技術,裝備,技能相等的情況下。 比如格里芬,雖然是四階魔法師,但因裝備,魔法理論(可以理解為遊戲裡的技能等級與天賦樹),魔法數量(可以理解為遊戲裡的技能數量)等因素,應對多個經過專門教導的三階正常魔法師都難。 正常跑步和精通跑步是兩個概念,起跑,發力,途中