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隱秘房間中怪物源源不斷,讓林明都不由心驚,這麼多數量的魔獸屍體,沒有八九個月,甚至數年是很難積累下來的。 此時的林明已經把御靈收起來了,因為御靈已經摺損七八隻了,這裡面可是有幾隻二階的御靈! 雖然不是林明培養的,但也足夠讓他心痛。 蠱蟲類御靈就是這樣,從最開始的卵到成蟲,最快的一個月,慢一點的話也就三個月,成長到巔峰的週期最短,培養速度快的很,也最容易死亡。 現在對付的殭屍不怕毒也沒有痛覺,只有打爆它的腦袋,才能讓它們停止活動。 對付它們蠱蟲類御靈的用處已經不大了。 更多的還是需要林明動手。 【擊殺二階白磷炙蛇(殭屍),積分+600】 【擊殺二階白磷炙蛇(殭屍),經驗+1600】 …… 【擊殺二階焰韻熊(殭屍),積分+630】 【擊殺二階焰韻熊(殭屍),經驗+1630】 【等級提升】 【等級提升】 不知道殺了多久,林明都已經麻木了,機械式的揮刀斬殺殭屍。 這些殭屍生前是二階,但死後被人控制就已經沒有了意識,根本無法放出技能,攻擊大多以蠻力為主。 這對付一些像坦克之類流的低速職業,憑藉數量優勢倒是可以把他們活活拍死。 但林明可不是坦克,他的速度屬性早已破格,再加上溶洞本身就夠黑,他可以隨意使用黑暗躍遷技能。 就憑藉高速度的優勢瘋狂拉扯殭屍,就算它們數量再多抓不到林明也沒有用。 在這段無聊的刷怪時光裡,只有系統傳來的等級提升,能讓林明提起一絲興趣。 【等級提升】 【已滿級,無法再升級】 滿級了?! 林明揮刀震退殭屍,隨後潛入了黑暗中。 眼前倏然出現虛幻的螢幕。 【姓名:林明】 【稱號:弒神者(傳說)】 【等級:60】 【職業:狂徒(職業切換中,提供回血加成)】 【攻擊:100(200)】(屬性溢位3點,已自動存入自由點數) 【防禦:84(168)】+19 【速度:100(200)】(屬性溢位22點,已自動存入自由點數) 【魔力:69(138)】+19 【精神力:53(106)】 【自由點數:25】 【增益狀態:不破不立】 【技能:狂化LV2(紫色),堅毅LV3(紫色),劍芒LV1(紫色),治療術LV1(紫色),日之呼吸LV3(藍色),探查之眼LV1(藍色),荊棘防禦LV1(藍色),嘲諷LV3(藍色),大火球術LV2(藍色),星火漫天LV1(藍色)、真氣LV3(藍色)、槍術精通LV1(藍色)、傀儡術LV1(藍色)、】 【專屬技能:臨摹(金色)、創作(金色)、永恆之觸LV1(紅色)、黑暗躍遷(紫色)】 【目前儲存職業:狂徒,農民,劍師,大牧師,武師,祭司,盾坦,大法師,刺客,守望者、氣功師,機槍手、傀儡師、御靈師】 技能面板上的影瞬和御靈之術已經消失了,反倒是專屬技能上多了一個黑暗躍遷。 林明試了一下,影瞬的技能效果並沒有消失,只是被隱藏了。 這一次秘境之行,臨摹了御靈師職業,然後創造了一個黑暗躍遷技能,算是收穫不小。 但真要說大收穫,還得看屬性。 繼速度屬性後,攻擊力也達到了破格級。 從這裡就可以看出,單一屬性想要破格究竟有多難,要知道林明在秘境裡臨摹了不短的時間,再加上已經升到了一階滿級才勉強破格了兩項屬性。 好在溢位的屬性都給到了自由點數上。 25點自由屬性應該如何分配。 防禦84、魔力69、精神力53。 看上去這25點自由屬性,可以讓防禦屬性達到破格,還會溢位幾點。 如果這樣加點,林明就變成三項屬性達到破格。 但他不會這麼做。 果斷將這25點自由屬性分配到了精神力上。 其他四項屬性可以透過升級或者臨摹來獲得,但唯獨精神力不一樣,精神力升級也無法提升,只能透過自由點數或者天材地寶來提升。 林明精神力最大的一次提升還是面見世界樹。 世界樹那種

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