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在打鐵系統裡,徽章的獲得與自己的打法有關。
「看來,這個系統裡的徽章,更像是一種對我選擇的打法路線的輔助增強。」
在2k遊戲裡,只要玩家願意,基本上可以刷到大半你想要的徽章。
但是很明顯,在打鐵系統裡不會出現這樣的情況。
因為無論是徽章升級還是獲得方法,都是沒有哪怕一條解釋的。
既然一無所知,那蘇楓自然沒法像遊戲裡那樣去逐個攻略。
畢竟,為了一無所知的事情去浪費時間,這不符合蘇楓穩健的性格。
也就是說,蘇楓未來選擇什麼型別的打法,他就有可能會獲得什麼型別的徽章。
因此,這更像是一種合理科學的輔助增強。
而蘇楓如果想要升級現有的徽章,他只需要按照他現在的打球方式繼續打下去就行了。
「合理!」
蘇楓叕一次為打鐵系統點了個贊。
值得一提的是,從【磐石】徽章的加成效果來看,蘇楓感覺,這個徽章會一直佔據自己五個徽章格子中的一個了。
畢竟,誰讓他是一個「防守天才」呢
蘇楓:orz。
在瀏覽完【磐石】徽章並將其裝備後,蘇楓接著檢視了【打到服】任務。
「真是奇怪,我之前在獲得『科比的翻身後仰』時,為什麼沒有任務呢?」
「莫非,這是因為我與麥迪的好感度不夠?」
「還是說,系統檢測到了我的『麥黑』屬性?」
唉,這個二號外掛小翠西好歸好,但是在蘇楓看來,明顯沒有一號外掛科比小天使那般貼心。
要知道,蘇楓目前能有這能力,基本上全靠刷科比。
就連原版的山姆高德現在都還在蘇楓的武器庫裡躺著呢,要不是蘇楓是個「運球天負」
e!
「在100場鬥牛比賽裡贏麥迪75場?這個任務很有挑戰性啊。」
「獎勵是『麥迪的幹拔』,從解釋上看,屬於特殊投籃動作。
也就是說,佔的是隻能裝備一個投籃動作的格子。
結合之前抽到的a級大學庫裡投籃包來看,這個投籃動作應該也是隻給屬性上的加成,並不會改變我原有的投籃動作。
咦!沒有失敗懲罰?那必須接啊!」
沒有失敗懲罰這個設定在蘇楓看來實在是太nice了!
畢竟拋開系統來看,這種鬥牛比賽,本來就能促進彼此籃球技藝的提高。
至於獎勵,想要在100次鬥牛裡贏麥迪75次,哪怕是高二的麥迪,難度也已經拉到最滿了,所以給一點點兒獎勵也非常合乎情理。
要知道,在蘇楓前世看過一本籃球小說裡,裡面就有任務失敗後會變成妹子的橋段,現在想來,也不知道那個作者是智障還是有女裝癖,居然會搞那種腦殘設定。
果然,現實和小說還是有區別的。
瞅瞅介現實裡的系統,就是不一樣,大氣!
「可是,這個隱藏任務是未知是什麼鬼?」
蘇楓一邊尋思著,一邊喝了一口運動飲料。
而此時,躺在地板上的麥迪也已經爬起來了。
雖然身體已經疲憊不堪,但是對於此刻的麥迪而言,他的心更累。
尤其是剛剛在輸給蘇楓後,蘇楓那猶如機關槍一般的吐槽
令麥迪不由地地想起了柑橘林下,那愜意、悠哉且懶散的暑假生活。
凌晨四點的美夢,是那麼的美好。
凌晨四點的呼嚕,是那麼的舒爽。
再加上這裡難吃到家的營養餐,麥迪竟然不自覺地想起了媽媽做的義大利麵。