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「隊伍」玩家【我超兇的】陣亡。
「隊伍」玩家【冰蝶♀雪の淚】陣亡。
盛夏:「……」
才怪嘞!(╯‵□′)╯︵┻-┻
「你們不要無腦往前沖啊,咱們穩紮穩打的吃雞不好嗎!」
在連續四把見證了三位隊友先一步而去,盛夏單憑微弱的力量也沒法苟到前三,最後含恨而終後,終於忍無可忍,盛夏爆發了。
因為戰場是仿照大逃殺模式,因此在戰場模式下,他們口頭上也習慣稱最後勝利的隊伍吃到了雞。
哪知被指「無腦衝鋒」的罪魁禍首宋洋本人卻安慰道,「小夏啊,你就是太嚴格了。」接著只聽他用過來人一般滄桑的語氣感嘆道,「年輕人,不要太浮躁嘛。」
比宋洋還大了兩歲的「小夏」本人表示:??
再者,見宋洋拿出了盛夏一開始教育夢魘時的口吻,盛夏萬般無奈只化作一句:「唉……」
宋洋還喋喋不休:「你們年輕人就是愛嘆氣,想開一點嘛。玩遊戲,最重要的就是要開心呀——」
「行叭。」盛夏虛弱的扶額。
他算是看出來了,宋洋說的這些就是故意在跟他貧,指不定現在在電腦另一頭哈哈直笑呢。
超兇是魔鬼!
盛夏忍不住在心裡大聲控訴。不,應該是超大聲!盛夏嚴謹補充道。
第28章 超兇發愁
接下來的兩個多小時幾乎大同小異, 轉眼間就到了下午四點二十的樣子,由於在場的四個人全都是等會兒晚上六點要打排位的人,因此幾乎沒有過多的挽留,四個人結束了最後一場戰鬥。
看了眼戰績, 夢魘驚嘆:「我們竟然打了十五場, 這麼效率的嗎?」
盛夏心想那可不, 死得快當然打得多。
滿打滿算兩個小時,共計一百二十分鐘, 也就是說他們平均每場用時十分鐘都不到, 嚴格算下來是八分鐘每局。
算著算著,盛夏自己都驚呆了。
要知道, 雖然《元素之魂》的戰場模式是借鑑大逃殺型別的遊戲, 但由於法術技能特效更吃配置,因此一局戰場模式最多支援三十五人。
人數少,地圖也沒那麼大,於是在規則上也就沒有跑毒這麼一說。
不過為了防止最後生存者為了逃避戰鬥而開始「躲貓貓」, 官方規定, 一局遊戲超過二十分鐘後,地圖上重新整理boss的頻率會更快,且更密集, 同時boss的實力會大幅度提升。
當然,玩家與玩家對戰時會產生一個大約四個螢幕大小的安全區, 戰鬥結束前這個區域內不會重新整理任何野怪。這也保證了玩家間對決時能夠儘可能不被其他因素打擾。
即使有了這個規則, 普通的一局戰場從開始到結束也需要大概耗時三四十分鐘。
可想而知, 他們四個人場均耗時八分鐘是多麼可怕的一件事。
盛夏默默打量了一眼隊伍裡的宋洋, 眼神極其哀怨。
最初他以為只要找好姿勢隨便躺就行, 後來現實給了他沉重的一擊。
太致命了= =。
默默點開戰績, 盛夏做好了一片紅的準備,哪知……
「嗯?」他沒忍住發出了疑惑的聲音。
一片紅是沒錯,可他們竟然沒有全輸,還贏了兩局呢!
這裡說的勝利就是吃雞,畢竟全場也就五支隊伍,如果前三就算勝利那也太容易了些。
轉念一想,盛夏突然覺得有一絲絲悲涼。
剔除掉雖然為團隊做了很大的貢獻但作為戰鬥力基本可以說直接損失掉的折花外,三個單人排位榜前一百的隊伍兩小時的勝率竟然只有14不到。