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和蘇溯猜測的一樣,所有玩家是在地圖裡隨即重新整理的。

這場地不大,投放了九百多架星艦後,還是顯得有些擁擠,不管在哪裡被刷出來,視野裡都至少有十幾到幾十架星艦不等。

蘇溯看向周圍,所有的星艦上方都出現了醒目的數字,他視線所及,基本都是還沒有積分的玩家,只有遠處有一個玩家,星艦頂上的20積分閃閃發光,像是燈塔一樣照亮四周。

蘇溯:……

他估計現在自己也是這個樣子。

所以儘管他躲在兩個天體中央一帶,試圖隱藏自己,但四面八方的星艦卻還是目標明確地朝著蘇溯的方向沖了過來。

隱藏位置變得不現實,蘇溯只能靠靈活的走位,瘋狂躲避一眾飛來的炮火,鎖鉤,還有直接撞上來的星艦。

這些星艦的邏輯也很簡單,雖然【白鱗鯊鯊】跑得快,但在有限的地圖裡,也很難跑出玩家的圍追堵截。

他的星艦速度快,重量輕,防禦系統一定不行,萬一哪一下蒙中了,直接就白得十分。

行,都當他好欺負。蘇溯磨了磨牙,眼裡透出滿是嗜血的興奮。他透過星艦,用精神力掃視四周。

只要低分星艦對他做出攻擊行為,他就可以還手。

蘇溯一邊躲避攻擊,一邊調整位置,選擇了一架衝上來想和自己來個對撞的重型防禦星艦,一發□□,直接將人送走。之後在空中一個漂亮的旋身,躲開一眾追擊的炮火,遠遁而去。

追擊的玩家紛紛一愣。那可是重型星艦!一發子彈就打沒了?

說好的你輕型星艦無法承受重武器的後坐力,攻擊力普遍偏弱呢?

還沒等他們從震驚裡回神,系統播報在所有參賽玩家的星艦裡響起:【玩家白鱗鯊鯊將玩家十世十淘汰。】

這播報猶如當頭一盆冷水,將被分數沖昏頭腦,瘋狂追擊蘇溯的玩家澆了個清醒。

是淘汰。

追擊蘇溯的玩家們這才後知後覺地意識到,分低並不是保命符,相反,別人身上有分,死了還能扣分復活,他們一分沒有,死了就直接淘汰了。

蘇溯一連淘汰了幾個零分玩家。那些不顧一切瘋狂追殺蘇溯的星艦漸漸少了很多,大多數玩家會在攻擊時,優先保護自己的安全。更有聰明的玩家,一擊不中立刻掉頭換新的積分目標,絕不給蘇溯還手的機會。

蘇溯便跑邊打,運氣不錯,還碰到幾個有積分的玩家攻擊他,被他送走兩個,積分慢慢從初始的20分,漲到22分。

蘇溯嘆了口氣,這個遊戲還真是分越高越難漲。殺一個比自己分低的,只能得一分,殺分高的卻可以將分差平分,如果他被零分玩家擊殺,辛辛苦苦打出來的積分就要立刻少一半。

部分組隊的玩家更難應付,他們在比賽裡,會分出一些分數低的星艦充當防禦星艦,當蘇溯準備還擊的時候,就擋住自己隊伍的進攻星艦。因為這些星艦沒有攻擊過蘇溯,所以蘇溯攻擊對方會被判定為犯規,不僅攻擊無效,還會直接淘汰,這讓他更加的攻擊更加束手束腳。

化繁為簡比蘇溯更慘。那巨大的積分直接將她的位置暴露的徹底,隱匿型星艦帶來的優勢大打折扣。

她還被【有來無回】的隊伍盯上了,初始就被對方隊伍裡的幾架星艦纏住,很快成為對方的圍攻目標。加上一些試圖撿漏的路人玩家,沒能在第一時間脫身。等到【有來無回】的隊伍集結成功後,二十架星艦在同一的指揮下,專門盯著她一個人打。

這可和那些散兵遊勇的隊伍不同。【有來無回】在選邊時,就已經將這個遊戲規則看透。故意留下了一些零分玩家。

進入遊戲後,他讓那些有分的玩家輸給零分玩家,將分數重新平均,這樣他們每個人都有十幾

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